社团交流会策划书8篇

发表时间:2023-05-19

社团交流会策划书。

在我们平时的学习生活中,我们会应用到各种各样的文书,多写实用文能提高一个人的修养,你对实用文书有什么心得呢?经过收集并整理,小编为你呈上社团交流会策划书8篇,希望能帮助到你,请收藏。

社团交流会策划书(篇1)

第一部分活动概况

无论是消息灵通的你,还是经验丰富的你,面对新团体、新工作,你又有什么想法呢?为了使我们某大志愿者通讯社的所有社员们更好地开始新工作,为志愿者活动服务,我社决定召开全体交流会。

一、活动主题:团结你我,闪耀通讯社

二、活动时间:11月7号星期六晚上七点半到九点半

三、活动地点:实验楼后面的小草坪

四、活动对象:广州志愿者通讯社全体社员

五、活动目的:促进社员之间的相互交流,加深彼此的感情,发扬团队精神,增强团队的凝聚力,方便以后工作的开展

六、每个部门负责一个游戏。下面有安排,请准备好。。

第二部分具体活动实施方案

【一】、活动主要流程策划:

1)主持人介绍此次交流会的目的、流程等;(要求:主持人注重调动现场活跃气氛,提高社员参与的积极性;设计好主持稿)3min

2)副社长讲话3min

3)通讯社短片欣赏(投影)---20min

6)游戏环节:90min

1记性大王20min2猜歌游戏20min3分工合作20min

4猜字游戏20min5学唱《一起走》10min

全体合照留念

附:游戏内容、各部门工作安排、应急措施、经费预算、

游戏内容:

游戏一、记性大王

游戏规则:

把通讯社全体社员分成平均三个小组(预计到场人数为45人,则每小组为15人左右),各个部门之间的人分开,每个小组由不同部门的成员组成。每个小组之间围成一个小圈,给时间让组内的每个人向组内人员介绍自己,说完之后由主持人任意抽取组中的一名成员,让他也说组内其他人的名字及其部门。要求最少记一个名字或最多只能忘记一定数量(如:最少要记得十二个人的名字,或最多只能忘记三个人的名字,具体到时再定),如果达不到所要的要求则要接受惩罚(具体请见下面游戏惩罚方案)。

游戏目的:

尽量让通讯社的成员都记得每个社员的名字及其所在部门,以便日后见面打招呼及其工作等各方面的交流,这是人际交往的第一步。

游戏二、猜字游戏

游戏规则:

每部门选出10人参与,主持人将内容(字、动物、成语等)写在纸上,(后勤人员开始计时)让第一个人用肢体语言描述纸上的内容,但不可以说话,下一个人猜测他的意思,然后也用肢体语言描述给再下一个人,这样一直做到最后一个人时,最后一个人说出纸上内容。

游戏三、分工合作

人数:每组限六人

道具:主持人为每组各准备六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

游戏方法:

1.分组,不限几组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用自已的手吹起汽球);抽到手的两人分别用自己的单手合作把球用绳绑好:然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

4、游戏规则:

每个小组之间比赛速度,看哪个小组的速度快,标准为在一定时间内看哪组坐破的汽球多或者看哪个小组是第一个把汽球坐破的,具体操作可由时间控制情况自由调整。第一名的小组可得奖品,而最后的三名则要接受惩罚。

分工合作的奖励和惩罚方式:第一名奖品为小组内每个人可得棒棒糖一支。最后三名的惩罚方法,一组的成员要指定的模仿一个搞笑的动作,可模仿猴子、猩猩、天鹅等,到时可根据观众的意见自由发挥。一组的成员要合唱一首歌,歌曲可自选。而另一组的成员则要跳一段舞曲,跳什么可自由发挥。到时哪一组接受什么样的惩罚可抽签决定,或到时每组派代表猜拳决定。

游戏四、猜歌游戏

当播一首歌曲时,猜出歌曲是什么,并唱出高潮部分;

工作安排:三个部门各自负责一个游戏,包括游戏的准备和当天的组织;

秘书部:负责猜歌游戏

1)及时通知通讯社成员参与交流会;

2)制作签到表,以后不在通知,并负责活动当天签到,如有请假的,说明原因;

3)活动当天帮忙布置会场和活动后会场收拾;

4)准备好歌曲,拿U盘或者mp4装好

文字记者部:负责分工合作游戏

1)活动当天帮忙布置会场和活动后会场收拾;

2)活动结束后的两天内把此次活动写成通讯稿(不会的自己找资料学习);

3)准备气球和打球的

4)

摄影摄像部:负责猜字游戏

1)负责活动当天的音响、灯光、话筒或麦的准备(想办法);确定当天晚上谁做灯光师、谁拍照、谁摄像;并把相片发到共享;

2)摄影、摄像记录活动当天的情况;

3)活动当天帮忙布置会场和活动后会场收拾;

4)游戏的卡片制作;

外联部:负责记忆大王和一起走

1)策划交流会;

2)准备活动所需精美奖品,准备绳子、气球、剪刀、打气筒、白纸等会场布置和活动用品;

3)活动当天会场布置、后勤工作和活动后会场收拾;

4)活动总结及策划书整理好

二、注意事项:

(1)、做好天气方面的准备,晚上在室外多穿衣服;

(2)、若在时间把握上出现较大问题,可减短游戏时间等;

(3)、请在星期六中午向外联部负责人桂林报道准备进程;

三、经费预算:

1、气球一包20元

2、绳子一卷3元

3、签到表、策划书等打印2元

4、奖品(糖果、饼干、饮料)50元

惩罚方式介绍:

【一】、惩罚方案(适用于第一、第二环节的游戏):

一、惩罚方法:

将惩罚的内容制作在小卡片(数量应为十多个)当中,由受罚者抽签决定自己的命运如何,该受什么惩罚。惩罚卡片中包含二到三个奖品,如抽到奖品的人则不用受惩而且可得奖品,由运气来决定。

二、奖惩细节(卡片上内容):

奖励部分:

1设置一份特别奖品,为社长和各位部长的签名和对通讯社今后发展的期望寄语。(笔记本)

2其他的奖品(数量不用太多)可为零食(如为巧克力等)、一本笔记本或者一支笔当作纪念品。

惩罚部分:

1吃介辣,到时如果惩罚的人实在不能吃可以选择表演一个节日代替,唱歌、跳舞等都可以,或者被罚者可邀请在场的任意一人自愿代替他或她吃介辣。

2唱一首自已拿手的歌

3跳一搞笑的舞,把在场的人逗笑

4把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞

5边唱边跳两只老虎

6犯人,输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。(问题适可而止,到时由主持人控制)

7大冒险,邀请在场的一位异性出来表演一幕戏,如演小出分手戏或者表白戏,对白自定,最少每个人说五句话

8大冒险,罚对着外面大叫一声:我是疯子(变态、GAY,女人。。).

9天旋地转,输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

10模仿秀,输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

11灰头土脸,准备一盘面粉及乒乓球,让输的人用力将面粉盘上的球吹走。

12我是淑女,赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

13哭笑不得,输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

14我爱你,输的人,面对大树或墙壁、大声地喊三声:我爱你!

【二】、准备工作:

一、游戏需要用品:

游戏用具:

(1)小卡片的制作,要求每个卡一定要一样,防止人记出每个卡片上的内容。

(2)准备一定数量的汽球和一定数量的绳子、牙签,在玩第三个游戏(分工合作时用),还有游戏惩罚(惩罚条例4中用到)时也需要用到。

(3)准备一个乒乓球和一个盘子装着一定量的面粉,游戏惩罚条例11中可用到。

(4)准备几本书,惩罚条例12中会用到。

社团交流会策划书(篇2)

一.活动主题:

促进社团内部成员沟通、加强交流 ,共创温暖之家。

二.活动目的:

1.了解各部门的工作任务与工作性质,以及相关的联系

2.熟悉内部成员,加强沟通与促进了解,从而为今后工作的顺利、有效地进行奠定基础;

3.培养成员之间的配合度,默契性通过娱乐寻找 理性思维用严密的逻辑思维对待今后的工作;

4.加深对心理问题的认识、提出积极、健康、温馨的思想态度;

5.调动学研会的气氛,是心理之家更温馨,更友善。

二.活动背景:

10月12日心理学研会招新,15日召开第一次全体成员会议,成员之间还没有进行及时有效的交流和沟通,同时对工作任务很模糊,成员之间的陌生使整个学研会内部难以系统高效地开展工作。

四.活动对象: 学研会全体成员

五.活动安排:

1.前期准备

(1).活动前准备好照相设备。

(2).活动游戏环节需要一副扑克牌,需提前准好,以便活动的正常进行

2.活动具体安排

(1).活动时间地点安排 :

时间: 10月23日 16:00

地点: 学生活动中心二楼舞厅

16:00—19:20 各成员先在学生活动中心二楼舞厅进行自我介绍环节,然后各成员一起到综合教学楼后面的草坪上进行游戏,一起合影(注意若该天天气阴雨则活动改为一起去风雄俱乐部行溜冰活动) 。

19:20—20:50 各成员一起去山楂树聚餐。

20:50—21:20 各成员一起回到学校。

21:20 各成员按时回寝休息。

六.活动具体流程

1.签到,各部清点人数,汇总。

2.以部位单位,分别到舞台上作"部门介绍","个人介绍"。舞台

上同时容纳一个部的成员,首先由部长发言,介绍该部门的

职责以及今后与其他部门的联系关系,再由各个成员作自我

介绍同时由其他成员就学习工作经验方面向发言成员提问。(每部门限时10分钟) 。

3.到达安排地点请各自寻找适宜位置坐下,.开始进行游戏,(游戏规则见附表1.),最后一轮游戏结束后,由各个成员发表对此次活动的感受,包括意见,看法等,或用简洁的心情短语来总结(每人限时30秒)。(若该天下雨则改为去溜冰)

4.由会长组织成员步行至山楂树进行晚餐。

5.餐桌上组织安排座位(各成员在扑克牌中随机抽取,然后根据花色决定座位),接下来各桌组织游戏 (数字游戏)。

6.大家集体用餐

7.由会长组织成员回到各自宿舍。

七.经费预算:

晚餐: 22.5x27=607.5元

合计: 607.5元(若该天为雨天,外加溜冰费用 5x27=135合计607.5+135=742.5)

八.注意事项

1.各成员在活动进行中一定要注意安全。

2.各部门在活动环节结束后清查人数,以防活动中人员走失。

3.各成员晚餐间饮酒不要过度,注意遵守学校规章制度。

4.若该天下雨请各成员带好雨具,以防伤风感冒。

5.负责照相的成员请负责好各个环节的照相工作。

社团交流会策划书(篇3)

一、活动名称:我最喜爱的零食交流会

二、活动背景: 十二月的寒风即将吹来,风华正茂的我们在灿慢的人生路上继续寻觅,寻觅我们这个冬日里的暖风。牧风话剧社带着它风信子一起去帮你们寻找那个有着叫快乐的家。开学后短暂又忙碌的两个月过去了。知道大家小品大赛很忙很累。现在是十二月伊始,在学习和工作之余,我们有必要组织这样一次活动。

三、活动目的:

(1)主要目的:通过这样交流会,促进社员之间的交流,增加社员之间的友谊,加强社员之间的团结。

(2)次要目的:通过这次交流会,社员之间可以有一个一定的互相了解,兴趣爱好等

(3)其次目的:南江滨真的很美,很空旷,体验大自然,体验生活,发现美,寻找美,寻找快乐。

四、活动时间

五、活动地点: 南江滨

六、活动参加人员:牧风话剧社全体成员(可带家属)

七、时间安排 12月03日早上8:30全体成员综合楼集合

八、活动前期

社团会议策划游戏,道具需要自带。并派代表到时把游戏规则和玩法和大家详细介绍。(提醒:可以是真心话大冒险拔河等等。最好不要雷同,游戏里面可以穿插 一些节目 比如顶项带着他的吉他弹一曲唱一曲、黄宝妹的绝活扭脖子舞、王宜航BBOX等等,实在不行唱首歌、讲个笑话、做个鬼脸也行)

2、12月01日 购买好草坪铺,由林志江负责。

九、活动流程

1、12月03日8:30学校综合楼集合出发(注:由社长带队、公交路线。需自备好零钱)

2、10点左右到达目的地 -------踩点

3、确定好地点 铺上草坪铺 围成一圈

4、零食分享

5、游戏...

(友情提醒:南江滨比较空旷,天气比较冷,注意保暖)

小建议:南江滨比较空旷,可以带风筝,或者纸飞机去玩。

社团交流会策划书(篇4)

一、活动主题

团结协作,增进交流,张扬青春,展望未来。

二、活动目的

增进社团了解,促进合作交流。同时动员协会成员团结起来,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台。

三、活动时间

20xx年5月18日

四、活动地点

四川科技职业学院

五、主办单位

宏声音乐协会

六、活动前期宣传

⒈展板

⑴ 各高校社团简介

⑵ 本校社团的简介及过去一些演出照片

⑶ 赞助商产品简介

⑷ 本次活动简介

⒉海报

⑴ 本次活动简介海报

⑵ 本次活动宣传海报

⑶ 赞助商海报

⑷ 贺词海报

⒊横幅

主要以赞助商的贺词横幅为主

⒋网络宣传

在校内的BBS论坛上

⒌广播宣传

请校记者站写专稿,并在广播中进行宣传

(注:本次的展板集中在校广场,海报张贴在食堂及人口聚集处。

社团交流会策划书(篇5)

一.活动主题:

促进社团内部成员沟通、加强交流 ,共创温暖之家。

二.活动目的:

1.了解各部门的工作任务与工作性质,以及相关的联系

2.熟悉内部成员,加强沟通与促进了解,从而为今后工作的顺利、有效地进行奠定基础;

3.培养成员之间的配合度,默契性通过娱乐寻找 理性思维用严密的逻辑思维对待今后的工作;

4.加深对心理问题的认识、提出积极、健康、温馨的思想态度;

5.调动学研会的气氛,是心理之家更温馨,更友善。

二.活动背景:

10月12日心理学研会招新,15日召开第一次全体成员会议,成员之间还没有进行及时有效的交流和沟通,同时对工作任务很模糊,成员之间的陌生使整个学研会内部难以系统高效地开展工作。

四.活动对象: 学研会全体成员

五.活动安排:

1.前期准备

(1).活动前准备好照相设备。

(2).活动游戏环节需要一副扑克牌,需提前准好,以便活动的正常进行

2.活动具体安排

(1).活动时间地点安排 :

时间: 10月23日 16:00

地点: 学生活动中心二楼舞厅

16:00—19:20 各成员先在学生活动中心二楼舞厅进行自我介绍环节,然后各成员一起到综合教学楼后面的草坪上进行游戏,一起合影(注意若该天天气阴雨则活动改为一起去风雄俱乐部行溜冰活动) 。

19:20—20:50 各成员一起去山楂树聚餐。

20:50—21:20 各成员一起回到学校。

21:20 各成员按时回寝休息。

六.活动具体流程

1.签到,各部清点人数,汇总。

2.以部位单位,分别到舞台上作"部门介绍","个人介绍"。舞台

上同时容纳一个部的成员,首先由部长发言,介绍该部门的

职责以及今后与其他部门的联系关系,再由各个成员作自我

介绍同时由其他成员就学习工作经验方面向发言成员提问。(每部门限时10分钟) 。

3.到达安排地点请各自寻找适宜位置坐下,.开始进行游戏,(游戏规则见附表1.),最后一轮游戏结束后,由各个成员发表对此次活动的感受,包括意见,看法等,或用简洁的.心情短语来总结(每人限时30秒)。(若该天下雨则改为去溜冰)

4.由会长组织成员步行至山楂树进行晚餐。

5.餐桌上组织安排座位(各成员在扑克牌中随机抽取,然后根据花色决定座位),接下来各桌组织游戏 (数字游戏)。

6.大家集体用餐

7.由会长组织成员回到各自宿舍。

七.经费预算:

晚餐: 22.5x27=607.5元

合计: 607.5元(若该天为雨天,外加溜冰费用 5x27=135合计607.5+135=742.5)

八.注意事项

1.各成员在活动进行中一定要注意安全。

2.各部门在活动环节结束后清查人数,以防活动中人员走失。

3.各成员晚餐间饮酒不要过度,注意遵守学校规章制度。

4.若该天下雨请各成员带好雨具,以防伤风感冒。

5.负责照相的成员请负责好各个环节的照相工作。

社团交流会策划书(篇6)

一、活动主题

团结协作,增进交流,张扬青春,展望未来。

二、活动目的

增进社团了解,促进合作交流。同时动员协会成员团结起来,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台。

三、活动时间

20xx年5月18日

四、活动地点

四川科技职业学院

五、主办单位

宏声音乐协会

六、活动前期宣传

⒈展板

⑴各高校社团简介

⑵本校社团的简介及过去一些演出照片

⑶赞助商产品简介

⑷本次活动简介

⒉海报

⑴本次活动简介海报

⑵本次活动宣传海报

⑶赞助商海报

⑷贺词海报

⒊横幅

主要以赞助商的贺词横幅为主

⒋网络宣传

在校内的BBS论坛上

⒌广播宣传

请校记者站写专稿,并在广播中进行宣传

社团交流会策划书(篇7)

一、活动主题

团结协作,增进交流,张扬青春,展望未来。

二、活动目的

增进社团了解,促进合作交流。同时动员协会成员团结起来,进一步发挥学生社团在校园活动中重要作用,丰富同学们的校园生活,提高同学们的创新思维能力,使同学们在活动参与中掌握更多知识,提高能力,同时,扩大我校社团在各高校的影响。通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台。

三、活动时间

20xx年5月18日

四、活动地点

四川科技职业学院

五、主办单位

宏声音乐协会

六、活动前期宣传

⒈展板

⑴各高校社团简介

⑵本校社团的简介及过去一些演出照片

⑶赞助商产品简介

⑷本次活动简介

⒉海报

⑴本次活动简介海报

⑵本次活动宣传海报

⑶赞助商海报

⑷贺词海报

⒊横幅

主要以赞助商的贺词横幅为主

⒋网络宣传

在校内的BBS论坛上

⒌广播宣传

请校记者站写专稿,并在广播中进行宣传

社团交流会策划书(篇8)

一、活动背景:(Www.gZ85.CoM 工作总结之家)

浙江交通职业技术学院前身为浙江省交通学校,创建于1958年,是经教育部批准成立的独立的高等职业技术学院,隶属于浙江省交通厅。

学院设有路桥系、汽车系、机电系、海运学院、管理与信息系、人文系、成人教育学院等五系两院,学院重视素质教育,注重培养学生的整体素质,强化学生的职业技能。为活跃校园气氛,丰富学生课余文化生活,创造健康积极的校园文化,促进学院专业建设,在学院党委的领导和支持下,在对学生课外活动的指导过程中,院团委组建了门类众多内容丰富的学生社团组织。各社团每年都展开大量的活动。这些融思想性、学术性、知识性、竞技性、趣味性、公益性于一体的活动,在培养和提高学生综合素质的同时,也为培养新世纪的创新人才打下了扎实的基础,更为共青团培养符合时代要求的新型人才提供了良好的环境和载体。

院书画社成立于1964年,历史悠久,文化底蕴深厚。以展示个人才艺,发掘书画人才,丰富校园文化生活,营造人文气息为目标。1998年以后,我社在院团委的进一步关心和指导下,迎来了新的发展时机,其活动走向多元化。从成立至今,培养了一大批书画人才。目前,我社内部结构体制健全,主要设有办公室、组织部、外联部、宣传部等部门。

为了推动第xx届社团文化节顺利开展,大力吸引各兄弟院校爱好书画艺术的青年,加强高校之间的书画交流共同推动校园文化建设,继承和发扬中国书画艺术,我院书画社特筹办此次“高校书画交流大赛”。

二、活动目的:

为爱好书画的师生提供一次学习和创作的机会,丰富大学生的课外生活,提高大学生的艺术欣赏水平和文化素养,增强校园人文气息,促进各院校之间的交流与合作,达到共同进步的目的。

三、活动主题:

繁荣校园文化·发掘书画人才·促进友好合作

四、主办:浙江交通职业技术学院院团委

承办:浙江交通职业技术学院书画社

各参与院校相关社团

五、活动对象:各院校师生

六、活动时间:20**年5月25——5月26日

七、准备工作:

1、与各兄弟院校进行工作联系,进行各协会的工作分配。

2、进行各种形式的宣传活动,广泛发动书画爱好者参加。

3、与各院校书画协会进行广泛的交流,相互学习,共同进步。

4、派干事到各院校参加书画交流会。

5、通过网络、电话与外校联系,进一步增强友好往来。

6、于活动日期进行现场书画比赛,并把评选出的优秀作品进行装裱。

7、优秀作品轮流在各院校园内进行展出。

8、活动结束后,各院校取回各自的作品。

9、给各获奖选手颁发荣誉证书及奖品。

八、注意事项:

1、协办高校的书画征集和宣传工作由各院校书画协会负责。

2、巡回展的时间由承办方和协办方协商而定。

3、书画作品的安全工作以校门为界,在前一所高校展出的最后一天,后一天展出的高校应派人来参观并取走书画作品。

4、避免出现损坏或遗失。

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