做软件课件(实用十篇)

发表时间:2023-12-25

软件课件。

笔稿范文网小编为大家整理了"教案课件"的一些实用知识供大家参考。教案课件既关系到教学步骤,也关系到教学的课程标准,每位老师都要用心考虑自己的教案课件。教师应该根据学生的不同能力和需求制定不同的教案。如果您要重复访问此网页,请将它加入收藏夹!

做软件课件(篇1)

摘要:电子商务基础是一门理论和实践结合紧密的课程,本文就如何在电子商务基础教学中,有针对性地通过项目教学法来培养学生的实际动手能力和小组协作能力展开论述。

21世纪以来,人类进入了网络信息化时代,越来越多的人加入到网络使用的行列中。在我国大力推行信息化的政策下,电子商务正以惊人的速度蓬勃发展。与此同时,对电子商务专业人才的数量需求和专业知识要求均在不断提高。职业中学是培养专业技术人才的基地,肩负着向特定的行业和岗位培养合格的操作技能型人才的使命。从学生家长的角度,希望学生通过在校的学习,能够获得真正的实际操作技能,具备一定的动手能力,以便毕业后较快地适应社会需求,找到合适的工作。在这种思维的前提下,中职学校电子商务专业培养学生的目标应定位在综合素质和能力培养上,并特别加强动手操作技能和分析能力的训练上。如何避免传统教学方法中重理论轻实验,老师死板讲学生机械地跟做,缺乏分析和解决问题能力的线性教学模式?这就对我们教师在进行电子商务基础内容教学时,提出了新的要求。经过几年的教学实践摸索,在电子商务基础中有针对地采用项目教学法,不仅非常有效地形成以老师为主导,学生为主体的自主性学习,还挖掘了学生的学习兴趣,培养了具有动手操作能力、分析和解决问题的能力以及团体协作能力的应用型电子商务人员。

项目教学法是以工作任务为核心来训练技能并建构理论知识的教学法,通过师生共同实施一个完整的项目而进行的教学活动。具体来讲就是把学习目标分解为一个个具体的项目或事件,设计出一个个项目教学方案。为达成这样的一个教学目标,学生必须要通过在做中学,学中做,边做边学等方法,来解决问题。而在其过程中,教师只是对项目进行简单的引导分解及适当的示范,最后以共同完成项目的情况来评价学生是否达到教学目的的一种教学模式。通过这样的教学方式,能在课堂教学中把理论与实践教学有机地结合起来,充分挖掘学生的创造潜能,提高学生解决实际问题的综合能力。

项目教学法的基本思想是把知识附着于任务,在完成任务的过程中让学习者获得知识。项目要以教学内容为依据,切合工作实际需要,并有一定的发挥空间,让学生既能运用所学知识,又能充分发挥学生的才智并有所创新。确立实用可行的项目是项目教学法实施成功与否的关键所在。

在电子商务基础课程中,涉及电子商务实训部分的内容就可以确定为若干个项目模块。例如可以分成B2B交易、B2C交易、C2C交易、网络营销等项目。在某一个项目中,可以继续分成若干个小项目,比如B2C交易又可以分解成注册会员、商品搜索选购、下购单、在线支付、选择送货方式等几个项目完成。

按照项目教学法的要求要将项目进行模块化,分成多个项目模块,制订好项目的实施计划。这个项目计划应该由学生分组后和教师共同完成。各小组根据划分的模块商定制定项目工作计划,确定工作步骤和程序,教师在学生的计划以及教学内容的计划之间进行统筹协调,尽量实现内容、时间上的一致性。学生制订计划的过程,也就是学生进行项目分工的过程,熟悉项目内容框架的过程。例如在C2C交易的项目计划制订过程中,可以将每组学生分成购买方、拍卖方两类角色,各自了解不同角色需要掌握的操作流程。这样在实际项目实施时,可以起到事半功倍的效果。

在明确好项目任务,制订好项目计划后,就进入项目的实施阶段。在实施过程中,可能会出现这样那样的问题,这是正常现象。教师可以巡视指导,学生通过讨论、协作,相互学习,取长补短。在这一过程中。教师只起指导、监督、检查、示范、解惑作用,给学生充分自主的创作和发展空间。这个过程中,要想让项目真正有效地开展,本人认为应该做好以下几点:3.3.1把握理论切入的时机项目教学虽然非常注重实践,但并不否定理论,而是结合工作任务来讲解理论,将理论基础和实践有效地结合起来。老师在教学中,充分把握好理论切入的时机。

3.3.2引入生活实际,提升学习兴趣组织项目教学时,本人在教学实践中深有体会,首先要激发出学生对实施项目的兴趣,那样学生才会主动积极地参加投入到项目的开展中。电子商务发展到今天,与我们最贴近的电子商务活动就是网上购物,这几乎已经深入到每个家庭。所以在开始我就先示范在如何在淘宝网进行购物,需要通过哪些操作流程。这一时尚的购物行为,很快激起了学生的学习兴趣,同时也加深学生对网上商务的初步感性认识。

3.3.3根据项目的难易,由浅入深地梯度实施另外还可以根据学生的实际情况、项目的难易程度有梯度地开展项目教学,先简后难,别让学生在项目开展初期就面临碰壁,失去学习的动力。在电子商务基础项目的教学中,可先进行C2C项目的实施,因为相对来说,消费者和消费者之间的网上交易比较简单,学生的'理性和感性认知容易到位,项目任务容易完成。让学生在冲关中,感受到成功的喜悦然后再依次进行B2C、B2B等项目的实施,由简入难,学习者从被动地接受知识到主动地做事,从教学的边缘走到教学的中心。

传统的教学非常注重终结性评价。项目教学的实施不仅注重学生学习的最终结果,而且更关注学生的学习过程。

因此,每个项目结束后都要对学生的学习进行评价。在进行项目评价时,可以充分调动学生进行自评和小组互评。小组评价的运用,有助于激发班级各小组之间的竞争意识,有利于促进小组成员间的互动关系形成,可培养学生的团队合作精神以及集体荣誉感。利用电子商务仿真平台,在每完成一个项目时,由学生自己操作讲解,其他学生在听讲的过程中,去发现问题,并分析遇到问题后如何解决。通过这个环节,一方面起到巩固知识的作用,同时也培养学生发现问题、分析问题和解决问题的能力在项目教学法的具体实践中,教师的作用不再是供学生利用的资料库,而成为了一名向导和顾问。老师的职责更多是为学生的活动提供帮助,激发学生的学习兴趣,指导学生形成良好的学习习惯,为学生创设丰富的教学情景,引导学生如何在实践中发现新知识,掌握新内容。项目教学法也改变了以往“教师讲,学生听”被动的教学模式,创造了学生主动参与、自主协作、探索创新的新型教学模式。在电子商务行业迅猛发展的今天,采用项目教学法培养出的电子商务专业的学生,我相信他们将更加符合企业对应用型人才的需求,也更满足企业对应届毕业生岗位零适应期的要求。

[1]马成荣.职业教育课程开发及项目课程设计[Z].(9).

[2]雷抗.项目教学法在《电子商务网站建设》教学中的运用[J].时代教育,(10).

做软件课件(篇2)

随着计算机的普及,计算机的应用随之渗透到社会生活的各个方面。学校的教学如果不利用这一新技术便会落后于时代。CAI在教学中的地位不会只是一种时髦,由于它的形象、方便、速度、效率等等方面的优点,这一方式势必会被大部分学生和教师所接受,而成为一种潮流。这一时刻的到来会比预想的快。实际上,当学校的教师们把计算机作为他们生活的一部分时,他们自然会把CAI作为他们教学手段的一部分。对于数学教师来说,这一进程可能会来得更快,毕竟我国高校第一代计算机教师有相当一部分出身于数学领域。

目前流行于市的CAI著作并不多见,但软件市场可见到不少cAI软件商品。其中绝大部分是对学生进行课外辅导性质的。实际上,CAI所涉及的面很广,它包括教与学的各个方面。任何一个软件几乎都不可能覆盖它的全部内容。本文也只打算对数学课堂教学软件的设计问题进行探讨。任何一个软件产品,制作者都要事先确定该软件要达到的目的,然后根据此目的制定一系列具体的设计要求。如果该产品已经很成熟,这些要求会成为公认的标准。数学课堂教学CAI软件的制作目的当然也是数学教学的最终目的,即使学生掌握相应的教学内容。教学的最后效果是通过学生对知识的掌握来衡量的,但大部分时间往往采取一种更简易的评价方法----就课论课。例如大部分的公开教学或观摩课,最后的`评价并不是去考学生而是听课者按照已有的或心目中的标准来衡量这节课的好坏。对教学软件的评价暂时也只好采取这种方法。实际上设计的原则与评价的原则应该一致。由于目前课堂教学软件不多,且大部分是各个教学单位为自己的教学而开发的,缺少统一的标准。笔者只是把自己在这方面的一些设想与心得写出来,与同行切磋。

2.1.“辅助”的含义就是以教师为主计算机永远也不会取代教师上课,就象计算机不能取代人的思维一样。把软件搞成录像式的就完全失去了教师的作用,这是最失败的软件。除了特殊情况,如偏远地区无教师或一些冷门学科找不到相应的教师只好采用纯电教手段外,教学软件应是主讲教师的助手。一个优秀的教师是任何软件也替代不了的。

一个好的软件应能适合不同特点的教师的要求,这就需要软件更加灵活。比如一个立方体,有的教师喜爱正等测投影,而另一些教师喜爱正二测,这大部分取决于他们使用该软件前的讲课习惯。如果一个图形,教师自己看着都不习惯,当然不能指望他会很自然和流畅地讲给学生。那么对这个软件来说,该立方体的随机旋转能力便是非常重要的了。教师可根据自己的需要和习惯来选择该立方体关于三个坐标轴的转角,旋转过程对学生是透明的。实际上,教师在选择合适方位的过程本身也是一个很好的教学内容。教师甚至可以安排图形的颜色、说明文字的位置……,这时教师才会真正感觉到自己是这个软件的主人。试想一下,如果对一个使用软件的教师来说唯一能作的就是控制它的运行和停止,所有的画面都是编程者闭门造车设计出来的,这会是什么感觉!

 

做软件课件(篇3)

摘要:根据计算机专业学生的现状和课程的教学特点,提出了在课程前期实行教学做合一的案例教学方法和在后期实训课程中实行项目驱动教学法,充分调动学生学习的兴趣和动手编程能力,培养了学生理论联系实践的能力,增强了学生学习的自信心。 关键词:项目驱动法;案例教学法;;web;考核 中图分类号:G642 文献标识码:A 文章编号:1009-304427-6160-02 1 概述 是我院计算机专业的一门核心专业课程,该课程的目标是培养Web方面的软件开发人才,注重提高学生的实践动手能力。根据本门课程特点,在《程序设计》课程教学中,前期使用案例教学法和后期实训使用项目驱动教学法,使学生的积极性得到了极大的提高,取得了良好的教学效果。该文就案例教学法和项目驱动教学法在课程中的应用进行探讨。 2 案例教学模式和项目驱动教学模式介绍 案例教学法是指教师在教学过程中,根据教学目的和培养目标的要求,以案例划分单元教学内容,把学生带入特定的事件情景中进行分析问题和解决问题,从而培养学生运用理论知识,并形成技能技巧的一种教学方法[1]。 项目驱动教学法的基本思路:以一个完整的软件开发项目贯穿整个教学过程的始终;以项目的构建过程为线索安排教学步骤;教学过程由项目的任务驱动;学生在学习过程中参与一个完整项目的分析、设计、实现的全过程,这样就在课堂教学中将理论和实践教学有机地结合起来,学生在教学过程中就不是被动的接受者,而是积极的参与者[2]。 3 项目驱动和案例教学结合的`教学模式 结合二者的优点,该文提出一种案例教学方法和项目教学法结合起来运用在教学过程中的新方法。具体过程如下:首先,课程前期使用案例教学讲解课程所需要的知识点,让学生轻松接受课程所有知识点,当然也包括项目所需要的知识点;其次,在后期实训中使用项目驱动法,让同学们完成一个完整的项目,了解目前项目开发的完整过程。最后,教师使用的案例,尽可能多的覆盖所需的知识点,又和项目开发的案例具有相关性,每讲到一个案例,布置给学生实验作业的内容就是项目的内容,考察学生学习知识的迁移性,使项目教学贯穿整个课程教学。同时,也能充分调动学生学习的积极性,使学生感觉是自己在完成项目,而不仅仅是跟着教师的思路走。 4 项目驱动和案例教学模式在课程教学中的应用 本课程项目来源于笔者主持的院级课题《基于Web的教师考核系统》,笔者参与了课题的全部过程,从课题的需求分析到项目的详细设计。本课题基本包含了教材的知识点,通过补充一定的案例,完全可以满足本系部的教学的需要。通过一年以来的教学改革,学生学习课程的积极性明显得到提高,对项目的开发全部过程也有了切身的体会,极大的提升了今后就业的自信心。 本课题主要包括四个主要模块:系部录入模块;部门考核模块;教师查看模块;后台设置模块。 1) 系部录入模块 系部管理人员在日常考核中输入教师的教学工作情况、科研工作情况,系统将根据《教师考核办法》计算教师相对应的分值,并存入数据库。 2)部门考核模块 部门考核主要包括系部考核和院级考核。系统中审核人有2类,系部审核人和院级审核人。系部审核人只能调用本系部的教师考核模块,并进行审核考评。院级审核人可以调用各系部教师考核信息并审核。教师的最终考核成绩为院级最高负责人审核的成绩。 3)教师查看模块 教师可以查询历年及当前学期的教学和科研考核情况,以及对应项目详细的奖励和扣分理由。教师对有异议的事项,可以反馈理由并提交系部审核。 4)后台管理模块 系统的后台管理模块主要包括:教师管理模块、学期管理模块,部门管理模块等。教师管理模块包含教师的基本信息及教师的登录信息;学期管理模块主要是设置本学期的基本信息;部门管理为设置系部信息。 本课程教学方法介绍: 1)教学做合一,教师在机房讲和做,学生边听边做,加强学生理解,也能使同学们更容易理解。在教学的过程中学生遇到的问题可以重点讲解。 2)案例教学法,重点强调学生动手做的能力,淡化理论教学知识。对理论教学以“够用、适用、实用”为目标。避免讲过多的、枯燥的理论知识,使同学感觉本课程容易懂,易上手,培养学生学习的兴趣。对必需要讲解的理论知识,要通过具体的、便于理解的实例来讲解,使同学们能很容易理解该理论知识的作用。 3)督查机制。学生学的好不好,上课听课有没有效果,关键看督查。上机操作时,督促学生先消化课内知识,然后做上机试验训练。在每次上机过程中,检查学生每章知识点的掌握情况,并给出相应的分数。使教师更加了解学生的学习情况,有针对性的教学。 4)激励机制。通过督导机制给学生评分,作为平时成绩的主要依据,但其最终的目的是使学生形成良好的学习竞争氛围,同时发现学习优秀者和后进者。让学习优秀者帮助后进者学习,既是对优秀者的一种表扬,也是对后进者的一种督促。对每章课程学习优秀者,让其上台讲课,展示其作品,既是对他本人的一种奖励,又是对其他同学的一种鞭策,树立榜样作用。 5)指导为重点。由传统的教师上课以讲授知识点为重点,变为指导学生学习为重点,分批次解决学生的问题,发现共性问题,集中讲解。 6)授课方式改革。以4人为1小组。任命一人为组长,组长负责制度。原则上要求同一小组成员上课时候坐在一起。对于老师所提出的问题可有小组商量后回答。组长负责本小组的考勤、作业以及指导小组成员学习。 7)案例教学进度尽可能安排快一些,单独的案例相对容易,留出足够的时间安排项目教学,项目教学将前面案例串联起来,使同学对项目开发总体把握。 5 结束语 通过2学期的课程教学表明,前期的案例教学法和后期的项目驱动教学法能够调动学生学习程序设计的积极性。前期大量案例教学使学生很容易掌握理论知识点,后期项目教学使学生将所学到的知识运用到实际生活中去,极大的提升了学生就业的自信心。 参考文献: [1] 吴献文,陈承欢.“项目驱动+案例教学”模式在高职教学的探索与应用[J].计算机教育,(1):1752-1753. [2] 叶健华,黎峰.“项目驱动+案例教学”模式在C语言教学中的应用[J].济南职业学院学报,(3):18-23.

做软件课件(篇4)

一般教师在讲授计算机网络课程时更多的是采用传统教育管理和教学模式。首先,对计算机网络的概念、发展、硬件组成等内容进行介绍;其次,介绍TCP/IP 协议、OSI 七层模型、各种网络的功能;最后,介绍一下网络的应用与网络安全的防范等知识。这种传统的教学模式看起来教师已经把计算机网络知识全部传授给了学生,但实际上,中职学校的学生只是学会了如何上网,至于如何管理和维护一个网络仍无从下手。

因此,为了让学生接受知识性与技能性于一体的教育,提高学生计算机知识水平和实践动手能力,笔者采用能充分发挥学生的主体性和创新精神的项目教学法,取得了很好的效果。

一、项目教学法。

建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到的,而是学生在一定的情景下,借助他人(包括教师和同学)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式获得。基于建构主义的教学法要求,学生在学习过程中,要以自身为中心,教师以帮助者角色,利用情景、协作、会话等学习环境要素,让学生充分发挥主体性和创新精神,使学生有效地达到对当前所学知识的意义建构。

项目教学法就是在建构主义的指导下,以实际的工程项目为对象,先由教师对项目进行分解,并作适当的示范,然后由学生分组围绕各自的工程项目进行讨论、协作学习,最后以共同完成项目的情况来评价学生是否达到教学目的的一种新的教学方法。项目教学法针对中职学生素质普遍不高的情况,通过示范项目让学生掌握最基础的知识,并架起学习新知识的支点,然后运用知识迁移、协作讨论来完成对知识的意义建构。

二、项目教学法的教学案例。

项目教学法要求在教学过程中,以完成一个一个具体项目为线索,把教学内容巧妙地隐含在每个项目之中,让学生在实践中自己发现问题,并经过独立思考和教师的指导,自己解决问题,学会自我学习的方法。根据网络课程特点,我们结合实际综合布线系统项目建设流程来确立综合布线技术知识体系结构,包括综合布线系统的设计、预算、施工、测试和验收,使各个知识模块涵盖学生应掌握的工程知识,再通过项目教学法来体现这些知识模块的实际应用。

学生通过参观样板工程和对设计、预算、施工、测试和验收5 个知识模块的学习,切实地掌握从设计到测试验收所必须的技能,满足企业对人才的能力要求。整个教学过程中,需要学生动手操作才能实现教学目标。学生在完成实践操作的过程中,分析问题、解决问题的能力得到提高,独立探索及合作学习的意识得到强化。

1. 项目教学法的实践操作教学环节。

采用四级教学法:

(1)准备。在此阶段首先应确定课题和明确教学目的,将学生分成若干小组,然后选择劳动工具与材料,并唤起学生兴趣。

(2)示范。由实践指导教师慢慢地演示操作步骤,同时阐明要做什么和为什么这么做,指出可能会出现的错误,强调重点,提示劳动安全。

(3)仿做。学生按工作步骤操作,指导教师在一旁作解释,巡视并纠正大的错误,同时给予帮助,表扬能正确掌握要领的学生,鼓励后进学生。

(4)应用。由指导教师给出应用练习题,学生独自解决问题,要求不仅要正确,而且要能较快较熟练地解决问题。指导教师边指导边纠正错误,表扬鼓励进步学生,通过与学生谈话、提问、检查工作质量等方式评定出成绩。在实践教学过程中,不仅要培养学生实践操作的基本技能,职业(岗位)专业技能,而且还要重视学生的职业基本素质的.培养,包括守时、准时及工作责任心,工作态度,行为规范的训练,与人合作、协调、交往的能力,独立计划、组织、实施的能力,发现、分析并解决问题的能力。

做软件课件(篇5)

【摘要】90年代以来,多媒体技术的发展,使计算机教学向多媒体环境和超文本信息组织方式的方向发展,一台计算机系统,能同时呈现声图并茂的教学内容,这样丰富了教学活动的内容,也使教学模式由传统的人――人系统模式向人――机――人系统模式转化。数学是一门知识广度和深度以及抽象性都较强的学科,高中数学更是集数形关系知识与一身的学科,而CAI教学的交互性、可控制性、大容量性、快速灵活性等特点恰恰符合了这一高中数学教学的要求。在此,本人着重就高中数学多媒体教学模式及模式的实现谈谈自己的看法。

【关键词】CAI教学、教学模式、Internet网络、课件设计。

CAI课件应用于教学可以分为两大类型,一种是辅助式,一种是主体式。目前,高中数学教学中普遍运用的是辅助式CAI课件,即计算机在教学过程中的某一个或几个环节,如模拟演示、辅导、练习、复习、测试中发挥作用,主要是针对教学某一部分内容的需要而设计的。它是教师优化课堂教学过程选择的教学媒体之一。而主体式CAI教学则主要是当今出现的网络教学,它可以代替教师的全部或大部分工作,学生主要通过和计算机的“对话”获得知识,巩固知识,增长能力。教师的任务是通过计算机了解学生的学习情况,及时对个别学生进行指导,获得学生的反馈信息,调整学习进度。主体式CAI课件在设计上要求比辅助式CAI课件更加周密、细致、全面,教学中对硬件的要求也更高。

高中数学CAI教学中,主要有以下几种基本的教学模式:

因多媒体计算机集动画、声音于一体,因此,教师在教学中借助计算机,演示各种静态和动态的数学过程,通过声形刺激学生的大脑皮层,增加学生对知识的感性认识,理解抽象的数学概念。如高中数学立体几何,传统教学往往是教师通过繁琐而抽象的语言来讲解,而学生又往往无法理解和掌握教学中的难点和宏观的概念,然而通过演示,学生对空间的概念等几种面体等知识的理解和掌握可以从抽象的文字记忆转化到形象的图文记忆中来。在这一过程中,计算机只是做为一种现代化的教学手段,学生和计算机之间并无交互过程,但计算机演示的动态数学过程,尤其是那些用其它教学媒体很难或无法表示的数学现象,能丰富学生感知,帮助学生理解抽象的数学概念。由于市场上现售的数学软件并不能完全适合高中数学教学的需要,所以,数学教师可以自己动手制作课件或在网上相应内容的数学课件,在教学中进行演示,能起到了很好的、针对性的效果。

教师是教育者,学生是学习者。现代教学提倡的教师的主导作用与学生的主体作用这一关系,要求学生是一个主动的学习者。因此,学生通过和计算机的对话获得知识,是一种新型的教学模式。计算机既是教材,也是教师,在CAI教学课件中体现了教师的教学指导思想,对教学目标的理解,对教材的认识,以及在此基础上采取的教学思路和教学方法的运用,同时,教师还要对学生通过多媒体计算机反馈的信息加以针对性的处理。数学是一门综合较强的学科。它要求学生除掌握课本知识外,还要了解相关的其它基础知识。因此,这种CAI课件容量大、交互性强,课件的设计要求更周密、更能全面地体现教师的教学意图。这种CAI课件比较适用于网络教学,当然,网络教学对教学硬件的要求较高,要求计算机处理信息的速度较快,具有较强而迅速的交互功能,如果计算机之间实现联网,就能够实现资源共享和信息交流。教师也能通过计算机及时了解学生的学习情况,获得反馈信息。这种CAI课件在程序结构设计上的指导思想是刺激――反应――强化:先展示教学内容并提出问题(刺激),然后要求学生回答(反应),确认学生回答是否正确,展示正确内容(强化)。如果学生没有达到规定的要求,计算机再重新演示教学内容并出示和前面水平相当的题目,要求学生回答。如果学生已经达到了规定的要求,计算机将进入下一单元的内容。如一个课件可设有学习目标、要点疏理、阅读材料、过关检测、导航台、留言板等几大板块,这符合认知理论、人工智能理论等现代教学理论。这些CAI教学课件,比较注重知识的条理化、系统化、图形化,但在知识的启发性方面还不够,随着CAI教学理论的不断发展变化,CAI教学软件的设计,应从单纯的程序教学法逐步发展到注重培养学生的能力,强调启发式教学、体现发现法等教学方法,较好地体现了以学生为中心的教学思想,发展了CAI的教学优势。

授完某段教学内容后,采取CAI教学方式让学生对所学内容进行复习与练习,以巩固所学知识,形成技能。这类CAI课件,一般先呈现教学内容的重点、难点,通过动态图形、文字、声音的刺激,强化学生对所学内容的理解,然后进入练习状态,通过大量的习题使学生掌握所学知识和技能。

除以上几种基本教学模式外,CAI还可以用于教学的其它环节,如在课外小组活动中,通过游戏,增强学生学习的兴趣和参与竞争的意识;利用计算机,研究利率问题和最优规划模型等,使学生参与课外实践活动,提高分析问题解决问题的能力。另外,利用计算机大容量的存储处理信息的功能,教师可以分析课堂教学过程,建立题库、资料库,备课、编制练习题等。

做软件课件(篇6)

【摘要】《机械制图》是中等职业学校机械专业中的基础课程,主要培养学生的空间想象能力和识图绘图的能力,但在传统的《机械制图》教学过程中,普便出现学生对这门的的不能理解,以至于作图读图的能力得不到提高,因此机械制图的改革已迫在眉睫。

机械制图是中等职业学校机械类专业的一门主干基础课程,着重培养学生的空间想象能力和思维能力。课程教学质量的好坏与课程体系的合理与否,将直接影响学生对后续专业课程的学习和今后的生产实习。结合目前机械制图这门课理论脱离实际的现状和学生素质的连年下降,以及社会各界对各类技能型人才要求的不断提高,中等职业教育面临着越来越多的困难。所以机械制图的教学创新将势在必行。一、CAD辅助教学的优势   时代的发展,科技的发展,使得很多行业有了翻天覆地的变化,其中计算机技术的普遍应用是当今时代的趋势和现实。中职《机械制图》的教学要想跟上时代的发展和技术的进步,为社会培养出现代企业需要的高素质的劳动者,需要引入计算机辅助教学,将CAD教学应用到机械制图教学之中,进行整合,激发学生对机械制图的学习兴趣,加深对机械制图中基本原理的理解,同时强化计算机绘图的能力,为培养实用型高技能人才打下坚实的基础。CAD是Computer Aided Design的缩写,意思为计算机辅助设计。针对学生空间想象能力差和缺乏学习主动性等缺点,我们结合计算机辅助设计将传统教学和现代技术相结合,来增加学生的求知精神。通过传统和现代的比较,以及各种作图比赛,以此来激发学生的学习成就感,从而刺激他们主动学习性。在CAD软件中,以AutoCAD的应用最为广泛,它几乎涉及到所有行业。用CAD来绘图不仅可以节省作图时间,更方便修改,可以做到省时省力。比方说,在我们画三视图的时候可以利用CAD中的极轴追踪轻松的实现“长对正、高平齐、宽相等”的三等关系。二、CAD与机械制图的关系   《机械制图》是研究绘制和阅读机械图样的原理和方法的一门专业基础课,它的目的和任务是:掌握正投影法的基本理论以及应用,具有一定的空间想象和形象思维能力;掌握阅读和绘制机械图样的基本知识、基本方法和技能;培养耐心细致的工作作风,严肃认真的工作态度。机械制图是技术性的,CAD是属操作性的范畴,好比手中的画笔。在实际生产中很多刚参加工作的大学生能熟练的使用CAD制图,但却很难画出充分体现设计理念、符合标准要求能做成产品的图纸,所以机械理论、机械制图是根本,如果把CAD溶入机械理论、机械制图中工作起来就如鱼得水了。随着计算机的发展CAD技术在机械制图中得到了普遍应用及推广,CAD技术的发展推动了计算机图形图像类和现代化机械工程的发展,特别是现代机械工业中数控机床及机电—体化技术和计算机精确建模的需求,更需要CAD的基础知识和三维立体知识。CAD技术是现代化制图的需要,它作为计算机辅助设计软件具有甩图板功能,但仍然需要有机械制图知识的支持,机械制图是训练学生的识图和制图的能力,是培养学生思维,树立三维图形和动手绘图能力的课程,是CAD技术中必不可少的重要基础,如果没有机械制图知识,即使会使用CAD,也将仅仅是一个描图员,因为也不可能创造出新的应用图形及机械图纸。三、用CAD解决机械制图的重难点   《机械制图》中,零件图的识读为重点,组合体视图为次重点,要围绕这两大重点进行讲解。机械制图三视图是入门知识,着意培养的是空间想象能力。“零件图的识读”才是以后用人单位首先要考察的内容。而且,参加工作后用得最多的也是这些知识。组合体视图的教学是《机械制图》的一个难点问题,传统的教学缺乏模型,学生的想像力得不到开发。采用CAD制造三维模型,问题就水到渠成了。通过三维模型直接生成三视图,更加增加了教学的直观性,通过三维观察器,也可以看到三维模型各个方向的结构形状。   组合体视图这部分内容是制图教学的重点和难点,题型多为补视图和补缺线。讲这部分内容时,常采用形体分析法和线面分析法,一边分析一边对照实物模型或挂图进行讲解,这时学生必须充分掌握线面的投影特性和基本几何体的投影特征,积极思考,充分想象,在头脑中形成空间点、线、面,才能综合起来想清楚组合体的整体形状和各部分相互的连接关系。而中职学生大多数做不到这一点,如果没有实物形体的对照,学生很难画出正确的三视图。在  教学中所制作的模型简单、数量少,对于复杂形体难以制作。而借助CAD 进行建模,不管形体有多复杂数量有多少,都能方便、迅速地进行制作。   剖视图是表达机件的一种方法,用剖视图表达的形体有较多孔、槽等,因而图形中虚线较多、形体也更加复杂。在讲解剖视图时,由于图形中线条的交叉重叠,使学生更难想象出实体形状。而剖视图的形成是假想用剖切面剖开机件的,因此学生很难理解“假想” ;弄不清剖视图的形成过程、剖切平面的剖切位置,不知道哪些实体被剖切平面剖切,哪些地方要画剖面线。为此,我们用CAD 通过建立各种零件模型后,用“绘图”中的“剖切”的功能,剖出零件,我们可以通过用不同的位置剖切平面对形体进行剖切,分析出剖切位置对剖视图画法的影响,从而加深对剖视图画法的认识:即必须让剖切平面通过更多的孔和槽,再借助于“三维视图”,多方位、多角度地观察剖切视图,这样就很容易分析出剖切以后的实际形状了。另外还可以制成零件模型,生成工程图,然后用“绘图”中的“设置”功能,选择好剖切位置后,立刻生成剖视图或断面图。使用此功能,效率高、质量好。   总之,CAD极大的丰富了机械制图的教学内容,改变了机械制图的教学方法,是一场制图教学的革命。随着计算机技术的不断发展,CAD制图教学也将得到进一步的发展,CAD在中职《机械制图》教学中的应用也会更加完善。【参考文献】[1] 李玉笄.《机械制图与CAD》课程教改研究J.水利科技,,(1):60-61.[2] 赵志群.《职业教育与培训—学习新概念》[M].ISBN978-7-03-011590-4科学教育出版社..6:NO143-146.[3] 强光辉.《机械制图与CAD》教学的思考 .《现代教育教研》.2.

做软件课件(篇7)

一、教学目标

1.学生能够准确说出网络软件的分类及其特点,区分出C/S和B/S结构的不同。

2.通过自主探究和合作学习的方法,提高归纳概括能力,概括出C/S和B/S结构的优缺点。

3.体会信息技术给我们的学习、生活带来的方便。

二、教学重难点

【重点】网络软件的分类及网络应用软件的结构。

【难点】B/S和C/S结构的区别。

三、教学过程

(一)导入新课

教师引导学生回忆,计算机的组成部分是哪些,学生可能回答计算机由硬件和软件组成。根据学生的回答进行追问,只有硬件没有软件的计算机能否工作?预设学生都可以回答不能。教师可以评价学生所学知识掌握扎实。教师引出:网络和计算机一样,仅靠硬件,网络还是无法工作的,它也需要一些相应软件的支持。本课围绕网络的软件展开。

(二)新课讲授

1.网络软件分类

教师抛出疑问:电脑中的操作系统Windows7或者Windows8,还有经常用来聊天的软件,比如微信或者QQ,是不是属于计算机软件的范围呢?如果是的话,那么Windows7与QQ是否可以归为同一类呢?预设学生给出答案。【不能,Windows7属于系统,QQ属于软件】教师可以点评学生回答准确并进行解释网络中软件包括网络操作系统和应用软件。就像Windows7就属于网络操作系统,而QQ就属于应用软件。教师多媒体展示例子请学生判断分类:比如网络操作系统的Windows NT、Windows 2000、NovellNetware、Unix和Linux等。应用软件生活中的应用比如经常会用到的压缩软件、播放软件,还有聊天软件等等。

2.C/S与B/S结构

教师提出疑问:电脑登陆QQ除了下载QQ软件之外是否还有其他方法。【有,登陆网页版QQ】教师点评学生思维广泛。之后向学生介绍网络应用软件有两种结构,分别是B/S和C/S结构。网页版QQ登陆就属于B/S模式,QQ软件登陆就属于C/S模式,然后提问B/S与C/S的区别在哪呢?教师组织学生以小组为单位限时5分钟讨论。然后请小组代表回答。【B/S不需要安装客户端软件,客户端只能完成简单功能,绝大部分工作由服务器承担,对客户端的操作系统没有要求,适合广域网】另一小组补充【C/S需要安装客户端软件,对客户机要求较高,响应快,适合局域网。】教师进行适当点评后归纳:B/S、C/S结构各有其优点与缺点,要根据运用场合、涉及到的数据处理量、对客户端的要求等情况考虑,选择合适的网络应用软件结构。

(三)巩固提高

教师出示2道判断题在PPT上,学生判断出正误。

1.Windows XP、Windows10不属于网络操作系统。(错)

2.B/S不需要安装客户端软件,适合广域网。(错)

(四)小结作业

小结:教师提问C/S与B/S的不同,学生说出B/S不需要安装客户端软件,客户端只能完成简单功能等。

作业:参观学校各种网络设备,通过观察以及请教老师,思考问题:学校使用了几台服务器,每台服务器上安装了哪些服务器软件,这些软件的作用是什么?以填写表格的形式记录。

四、板书设计

做软件课件(篇8)

资源简介

认识画图软件

教学目标

(一)知识与技能

1、认识“画图”软件的界面组成,能正确说出各个部分的名称;

2、初步掌握“前景色”和“背景色”的选定,能进行“前景色”和“背景色”选定的操作;

3、初步掌握“画图”软件各个工具的功能,能简单对各个工具进行操作、运用;

(二)过程与方法

1、通过回忆上节课学习的内容和对软件的观察,指出“画图”软件的组成,完成对“画图”软件的认识;

2、通过操作探索,发现“前景色”和“背景色”的选色方法;

3、通过操作,发现工具栏各个工具的名称及作用,初步掌握各个工具的使用方法。

(三)情感与价值观

1、让学生学会通过观察来认识新的软件;

2、让学生学会通过尝试来发现新软件的功能及软件中工具的使用方法;

3、让学生养成多观察、多尝试、多思考的学习习惯,培养学生认识新软件、运用新软件的能力,培养学生探索、发现的能力,培养学生信息获取、处理和运用的能力。

学情分析

1、学生刚开始接触信息技术课程,仍对信息技术课程充满好奇,思维较为活跃,这有利于课堂活动的开展。

2、在家中对计算机不同程度的接触让学生对计算机的认知、操作能力程度出现很大差异,学生接受教学内容的情况也良莠不齐,一般需通过小组配合的办法来促进学生之间的交流以拉近学生之间的认知差异。

3、学生对计算机的认知,大多数是通过平时对计算机的接触自学或接受零星的指导得来的。所认知的知识较片面、不系统,甚至可能出现一些认知、操作的坏习惯。本节课是学生第一次接触软件学习,养成学生良好认知和学习习惯对学生今后的学习至关重要。在教学使用方法的同时更应该鼓励学生勇于尝试,培养学生认知、探索、发现的能力。

重点难点

1、重点

让学生初步认识“画图”软件,掌握各个工具的使用方法。

2、难点

培养学生养成良好的认知、应用软件的习惯,促使学生养成多观察、多尝试、多思考的学习习惯。

教学过程

活动1【导入】作品展示

通过展示一些学生使用“画图”绘制的作品,引起学生学习的兴趣。引出绘画用的工具——新朋友“画图”软件。

活动2【讲授】启动软件

通过引导学生回忆上节课所学的窗口组成和“画图”软件进行对比,让学生说出“画图”软件各个部分的名称,达到认识软件的目的。

活动3【活动】了解软件

利用幻灯片放大展示“颜料盒”,抛砖引玉说出“前景色”的选定方法,让学生自己动手,探索发现“背景色”的选定方法。得出“用鼠标“左键”选定“前景色”的颜色;用鼠标“右键”选定“背景色”的颜色”的结论。此过程有利于学生探索能力的提高。

利用幻灯片放大展示工具栏,让学生探索发现各个工具的名称,并填写在课本中。促使学生对各个工具进行观察,做一个初步了解。等学生完成填写之后,再利用幻灯片逐个展示答案让学生校对,但由于名称的发现较为简单,学生通常会在答案展示的时候会看并跟着读出工具的名称,加深印象。此过程有利于促使学生观察能力的提高。

让学生小组合作,动手探索各个工具的作用。留足时间后,让学生逐个说出各个工具的作用并上台演示。教师根据学生的'回答和操作做适当的重复和指正。让学生对工具栏各个工具的功能有更深刻的认识,更好的掌握各个工具的使用方法。此过程有利于学生观察、探索能力的提高,同时要求学生说出工具的功能,有助于学生对工具功能的理解,同时也培养学生语言组织和逻辑思维的能力。

活动4【活动】学了什么

本课总结

1、学习了“画图”软件的打开方法;

2、认识了“画图”软件的“长相”;

3、了解了“颜色盒”、“工具栏”和“菜单”的使用。

让学生明确本节课的学习内容,有利于学生对本节所学知识的巩固。

活动5【讲授】想了什么

教学提升,引导学生进行学习反思,巩固技能的同时为学生指明今后学习的方法。

活动6【作业】还做什么

让学生通过各种方法继续熟悉“画图”软件。通过此要求进行课后拓展,促使学生课后巩固、加深探索、发现的能力。

做软件课件(篇9)

在实际教学过程中,发现大多数教师还是比较喜欢用Powerpoint来制作一些课件,Powerpoint的使用率还是很高的,这是因为对于大多数教师制作自用教学软件来说,对软件的要求一方面是无需特别安装,几乎所有计算机里都有;另一方面,更重要的是,简单易学,方便实用,而且的确效果不错,就一般而言,PowerPoint的功能虽然不及Flash、Authorware强大,但用在日常辅助教学中应该说还是游刃有余、应付自如的。 在课件实际制作过程之中,我们常常要选用和配制一些影片、图片、动画、声音等素材,而怎样灵活自如地用好这些素材,就成为提高PowerPoint课件制作质量关键所在。在用PowerPoint制作课件的过程中,本人逐渐积累了一些使用技巧,现在简要加以说明,同大家进行交流。

1.文字超级链接的设置 利用文字的超级链接设置,可以建立漂亮的目录。设置超级链接时,建议不要设置字体的动作,而要设置字所在的边框的动作。这样既可以避免使字带有下画线,又可以使字色不受母板影响。具体操作为选中字框,单击右键,选取“动作设置”项,链接到所要跳转的页面。

2.文字的出现与课堂讲演同步 为使文字与旁白一起出现,可以采用“自定义动作”中按字母形式的向右擦除。但若是一大段文字,字的出现速度还是太快。这时可将这一段文字分成一行一行的文字块,甚至是几个字一个字块,再分别按顺序设置每个字块中字的动画形式为按字母向右擦除,并在时间项中设置与前一动作间隔一秒到三秒,就可使文字的出现速度和旁白一致了。

3.解决课件中的菜单问题 为了让课件的界面不是那么单调,我们有时在PowerPoint中设置超链接来打造菜单,可是很多老师制作的菜单都会遇到以下的问题:老师们制作的菜单在幻灯片播放过程中,如果点击相应链接可以实现菜单功能。但如果无意中点击链接以外的区域时,PowerPoint会自动播放下一张幻灯片,使得精心设计的菜单形同虚设。也就是说,此时菜单根本就没有发挥应有的作用。这是为什么呢,其实原因很简单,PowerPoint在默认情况下,幻灯片的切换方式是单击鼠标时换页。 解决办法:找到了症结,问题的解决就轻而易举了。在编辑状态下,点击菜单所在的幻灯片,然后单击“幻灯片放映→幻灯片切换”,打开“幻灯片切换”窗口,去掉“单击鼠标时”前面的“√”号即可。下面的时间选项使用默认设置即不设置时间。这样,这张幻灯片只有在点击菜单栏相应的链接时才会切换。要注意的是,[返回]按钮所在的幻灯片也应采用相同的设置,以避免点击[返回]按钮以外的区域时不能返回到主菜单。

4.在播放幻灯片的过程中进行画图的方法 首先使用鼠标左键或者右键单击屏幕右下角的图标(或者按下ctrl+P组合键),然后单击画笔,鼠标变为一只画笔,再在需要进行画图的第一点单击鼠标左键,然后拖动鼠标依次到第二点、第三点…….…….进行单击即可进行画图。如果需要擦掉刚画的图形,按下E(擦除)键即可(如果此时先切换到别的windows应用程序,然后再切换回来,则刚画的图形会自动消失)。

5.利用热字超文本链接功能实现跳转,提高交互性功能 大多数老师开始制作的PowerPoint软件,几乎都没有热键,因而也就没有交互性,幻灯片只能按原来的固定次序逐张放映,这使老师上课时就显得很被动。其实热字方式是通常进行人机对话的另一种常用的形式,精巧的设置可使你的软件具有专业水准。在PowerPoint中利用热字超文本链接功能实现跳转,其交互性功能也是相当不错的,设计起来也不困难。

⑴热键可以是PowerPoint里本身为你准备的“动作按钮”(菜单栏上的“幻灯片放映”--“动作按钮”)中的各种按钮,如电影、声音、信息、开始、结束、帮助等,也可以自己设计任意形状、任意色彩图案、任意字符,只要自认为满意就行,例如:“主菜单”、“返回”、“背景介绍”、“作家作品”、“迁移阅读”等。

⑵选定该热键(单击该键,使其周围出现带点的处理框,此框意味着可以对该框内容进行编辑处理),从“幻灯片放映”中选择“动作设置”,打开对话框,这时你可选择“单击鼠标”或“鼠标移动”两种方式来控制热键动作,一般为了上课便于控制,多选用前者。

⑶在同一对话框中点击“超级链接到”,再打开它下面的下拉菜单,

可以选择任意一张幻灯片、一段影片或声音,作为该热键的链接对象,这个对象可以是本PowerPoint文件里的幻灯片,也可以是其他文件(如word、Excel)或光碟里面的字符、动画、影片。

⑷点击“播放声音”。同样,在下拉菜单中PowerPoint也准备了多种声音配合“动作”,若均不满意,可在菜单最后点击“其他声音”,这时你可从光碟等各种文件中截取你需要的声音。如果还不满意,还可自己配音(具体操作,可参照下面“你也可以直接为课件配音”)。

⑸点击“单击时突出显示”以增强画面的效果。

⑹最后单击“确定”,关闭对话框,你就完成了一个交互式动作的热键设置。

重复⑴-⑹,设置多处交互式热键,你就可以在文件前后、文件内外任意前进后退、跳跃、重复演播、挥洒自如了。

6.制作特效字幕 大家在看电影时,知道有些电影字幕是从画面中的下部慢慢地出来,然后在画面的上部消失。其实我们可以利用PowerPoint强大的演示功能,制作出这样一张幻灯片。其制作过程如下:

⑴在“新建”幻灯片中选择“空白”格式的幻灯片,单击“确定”。

⑵在“插入”菜单上选择“图片”中的“来自文件”选项,选择已设计好背景图片的文件名,单击“插入”按钮。这时选择好的背景图片就出现在幻灯片上了。

⑶调整好图片的大小,选定图片框,在“编辑”菜单中选择“复制”,以备后面反复调用这幅图片。

⑷用图片上的“裁剪”工具保留图片下部约1/5的部分,将保留的图片移出幻灯片外,以方便后面的操作。

⑸单击“编辑”菜单,选择“粘贴”,以下操作同第4条,保留约3/5的上部图片。

⑹单击“编辑”菜单,选择“粘贴”,在屏幕下面的“绘图”菜单中选择“叠放次序”,单击“置于底层”。此时,灯片上有了三幅图片:完整的背景图、上部图片和下部图片。

⑺首先将完整的背景图在幻灯片上放好,然后将上部图片和下部图片在背景图片上拼放好,注意要看上去就好像是一幅图似的。

⑻单击“插入”菜单,选择“文本框”中的“文本框”,在文本框中输入要演示的文本。

⑼先将文本框在“叠放次序”中“置于底层”,然后再将文本框“上移一层”。

⑽决定文本框的动画样式。单击“幻灯片放映”,选择“自定义动画”,在动画效果中选择“从下部缓慢移入”,单击“确定”。

⑾在放置文本框时,要注意将文本框的框底线放在背景图片的上部,如文本内容较长,尽管从幻灯片的上部伸出,多长都没有关系。

⑿现在就可以按一下“幻灯片放映”的快捷键,看一看刚才制作的字幕如何,可以的话,就设置文本的字型、字号、颜色及动画的循环放映和配音等内容,这样,一张仿电影字幕的幻灯片就制成了。

7.巧改模板 在用PowerPoint做一组幻灯片时,通常这一组幻灯片的背景都是由同一个模板的图案所决定的。如果我们改变其中一张幻灯片的模板,这一组幻灯片的模板也就随之改变了。有时我们为了得到良好的演示效果,需要在演示过程中使用几种不同的模板,那么就可以通过以下两种方法来解决:

⑴利用背景的变换首先利用Windows95中的“画图”,或者其他图形编辑软件,将所需的模板存为图形文件。然后进入PowerPoint,在工具栏“格式”中选择“背景”,运用“填充效果”在“图片”中选择相应的图形文件,回到“背景”后,选择“忽略母板的背景图形”,最后按“应用”即可。这样我们就为当前这张幻灯片改变了模板。重复以上步骤就可以为所需的幻灯片更换不同的模板。

⑵运用“超级链接” 我们将整组幻灯片按照播放次序并且将使用同一个模板的幻灯片依次存为一组文件,每个文件中可以只有一张幻灯片,也可以有多张幻灯片,但同一文件中的幻灯片具有相同的模板,相邻文件中的幻灯片具有不同的模板,然后利用PowerPoint工具栏“插入”中的“超级链接”将一个个的文件链接起来。具体方法是:①选择放映时的第一个文件;②找到这个文件中的最后一张幻灯片,在这张幻灯片上画一个比幻灯片略大的矩形,将这个矩形选择为“无填充色”,并且把它置于幻灯片的底层:③选中这个矩形,然后在“插入”中选择“超级链接”,在“链接到文件或URL”下的空栏中键入下一个文件名,或者利用“浏览”选择下一个文件名,最后“确定”;④选择下一个文件,重复第②步和第③步,直到最后一个文件,最后一个文件就不需要链接了。

做软件课件(篇10)

运用软件制作课件技巧

Authorware是一个功能强大的图标导向式多媒体编辑制作软件。它无须传统的计算机语言编程,只要将文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种多媒体数据汇集在一起,通过对图标的调用来编辑一些控制程序的流程图,赋予其人机交互功能,就可达到多媒体课件的轻松制作。编制的软件,经打包编译成可执行文件,可在Win95环境下脱离Authorware制作环境直接运行。PowerPoint是微软公司Office组件之一。它是一个专用于编制电子文稿的软件,是一种表达观点、演示成果、传达信息的强有力手段。用PowerPoint编制的电子文稿进行信息交流,将使你彻底告别粉笔和黑板,把枯燥的、使人昏昏欲睡的报告或照本宣科式的讲课变成听讲者欣赏电影式的享受。PowerPoint提供了各种丰富的字体(包括三维立体字),各种动画放映方式等异常丰富的各种功能,还有功能强大的Office组件作为其后盾。而Authorware提供了简单的动画功能,并能打包成可执行文件脱离原编辑环境直接使用,这些却又是PowerPoint所不具有的。所以我们在制作多媒体CAI课件时可充分运用及融合两者的优点、特点,提高制作课件的速度和质量。

下面就来简单介绍一下用这两种软件制作多媒体CAI课件的一些常用技巧。以Authorware3.5英文版为例)

一、在Authorware中调用PowerPoint文件

在Authorware编辑环境中,从流程图上拖入一个显示图标到要调用PowerPoint文件处,双击该显示图标,以进入显示图标的编辑窗口,执行此窗口中的EditInsertObject菜单项,在出现的InsertObject对话框中选中由“文件创建”菜单项,再单击“浏览”按钮,从出现的浏览窗口中选定要插入的电子幻灯文件名,并在其下面选中“链接”项,单击“确定”按钮返回显示图标的编辑窗口。此时,所选定电子幻灯文件的第一页将显示在显示图标的编辑窗口中。再执行此编辑窗口菜单命令中的Editlinked演示文稿ObjectAttributes...菜单项,在出现的ObjectAttributes对话框里,选中ActivationTrigger下拉选项中的Single-click(单击)选项(使文件在调用时单击鼠标即可,也可选Double-click(双击)选项);选中Triggerverb下拉选项中的“放映”选项,再选中“packageasOLEObject”项;单击“确定”按钮返回显示图标的编辑窗口。关闭编辑窗口返回编辑方式即可。在运行该文件时,单击鼠标就可像在PowerPoint放映电子幻灯文件一样来调用所选的PowerPoint文件(只是若机器配置较低,运行速度会慢一些)。

注意,如果需打包成可执行文件并在其它没有安装Authorware软件环境的机器中运行,则打包后的可执行文件的当前目录中应包括Authorware的应用程序文件a3wole32.dll,此文件在Authorware软件的.安装目录中可找到。

二、在PowerPoint中调用Authorware文件

在PowerPoint中调用Authorware文件的思想是:在Authorware中把Authorware源文件打包成可执行文件,在PowerPoint中就可将其作为一般外部文件来调用了,调用方式有两种:使用超级链接和建立动作按钮,下面分别介绍:

1.使用超级链接:在幻灯片编辑界面下,选中需链接的文字或图形,执行菜单命令“插入超级链接”项,出现的“超级链接”对话框;在其中的“链接到文件或URL(L)”项后单击“浏览”按钮,并在随后出现的“浏览对话框”中选择需链接的文件名;并选中“超级链接”对话框中的“使用相对路径”复选框。然后单击确定即可。放映时点击被超级链接的文字或图形就自动执行与它链接的外部文件。(一旦文字被超级链接后,其颜色就固定了。在显示器上显示还可以看清楚,若通过大屏幕投影,颜色就不是很清楚了,直接影响课件的显示效果。故课件若需通过大屏幕投影的话,笔者推荐用下一种方法)。

2.建立动作按钮:在幻灯片编辑界面下执行“幻灯片放映动作按钮自定义按钮(第一个空白按钮)”,用随后出现的十字光标拖出一个按钮。随即出现一个“动作设置单击鼠标”对话框(如不想选择“单击鼠标”的动作设置,可选择“鼠标移动”项),点中其中的“运行程序”选项,并单击其后的“浏览”按钮,在“浏览对话框”中选中需调用的程序文件名(可以是已打包好的Authorware文件,也可以是其它的程序文件),单击“确定”返回幻灯片编辑界面。再对刚才设置的按钮单击右键,在出现的便捷菜单中执行“编辑文本”以给该按钮添加按钮标题(并可选择相应的字体、字号等)。若对按钮的颜色设置等不满意,可先单击以激活该按钮,再对其单击右键,在出现的便捷菜单中执行“设置自选图形格式”菜单项,在随后出现的“设置自选图形格式”对话框中选择该所需的按钮填充颜色和线条、大小、位置、文本框中文本的摆放格式等。幻灯片放映时单击该按钮就会执行已设置好的程序文件了。动作按钮不仅可以调用程序文件,还可以调用PowerPoint放映文件等,非常方便。

三、在PowerPoint中灵活调用MPEG文件

有时,我们在制作多媒体CAI课件时需调用某些VCD视盘上的部分影像信息(PowerPoint中也能调用MPEG文件,但调用整个文件中的某一段就显得力不从心了)。这时若没有高档的视频编辑机或视频编辑软件可就束手无策了。其实完全可以利用Win95的强大功能来辅助我们达到这个目的。我们先将VCD盘上的DAT文件拷贝至硬盘上(可加快调用的速度,也为了能脱离原视盘而运行),再用Win95的“附件多媒体媒体播放器”播放该文件(若不能播放,可在“设备”菜单中选中“ActiveMovie…”菜单项后在播放),用媒体播放器播放面板上的“开始选择”按钮选择影像文件的起点,再用播放面板上的“结束选择”按钮选择所需影像文件的结束点,单击“编辑复制对象”(将选定的内容复制到剪贴板)。再切换至PowerPoint的幻灯片编辑方式,单击“编辑选择性粘贴”项,在“选择性粘贴”对话框中选择需复制的对象,单击确定即可(同时,所选文件的第一幅图像就显示在当前编辑幻灯片上)。在幻灯片放映时单击屏幕显示的第一幅图像即可放映。如果需拷贝至其它机器上使用,需将原来的DAT文件一同复制。这也是这种方法的缺点所在,但比起其它途径而言,这还是简便得多。

PowerPoint和Authorware各有很多非常有用的功能,简单、易用,应用起来效果也很好。我们完全可以充分运用两者的优点、特点,并相互调用,取长补短,提高课件制作质量。达到事半功倍的效果。

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