团学活动策划书。
随着我们国家不断壮大,我们总会递交一些实用的文书,实用文书对我们的生活有着重要的意义,实用文书怎么写好呢?小编为此仔细地整理了以下内容《团学活动策划书电子版8篇》,相信你能从本文中找到需要的内容。
团学活动策划书电子版 篇1
新材料与能源学院主题
团日活动
策划书年级:
专业:班级:主题小组日活动策划书
一、活动主题:架起心灵的桥梁
二、活动目的:
大学曾经是美好未来的代名词,很多同学、家长都认为只要考上大学就等于给前途上了保险,人生从此一片光明。然而,在今天的大学校园里,“郁闷”一词却成了很多同学的口头禅。在许多微笑的面孔下,往往藏着一副忧郁的面容。
我们的大学新生刚刚脱离了梦魇般的高中三年,又经过三个月左右的休整,应当是充满着希望与憧憬踏进大学校园的,他们不该被传染上“郁闷病”。进入校园,现实的残酷与理想的美好之间存在着不小的差距,生活的不适,远离家乡、老友的孤独感与空虚感,也再所难免,但这不是主旋律,不能让阴霾的心情统治着我们,我们应当尽快的调整好自己的心态,快乐生活每一天。因此,今天,我将带领你释放你的心灵,展现你心灵的美丽。
三、活动时间:2015年10月30日(星期五)下午
四、活动地点:待定
5、 参加人员:新材料与能源学院纳米材料与技术专业15年级全体学生
六、活动流程:
1、同学们自己提前认识自己在未来的生活中遇到问题是应该是什么样的态度,应该以什么样的心态解决问题。
2学生们聚集到指定地点。
三。让我们开始这次共青团活动,向同学们介绍这次活动的具体过程。
4介绍主题,让你知道这次活动的主题。
5、在活动中做一些小游戏,通过小游戏来让大家认识自己以后应该如何对待各种问题和解决各种问题,以及面对这些问题是的心态。
6看一系列关于如何面对生活中的问题的电影。
7、团支书总结这次活动。
七、活动意义:
快乐需要一颗快乐的心,保持一颗炽热的心,一份快乐的情,烦恼,郁闷不再有。烦恼是偶然的,快乐是必然的。一颗快乐的心从烦恼中醒来。
忧郁、忧郁,只是幸福的铺垫,幸福是一种亲和力的感觉,是一种宁静的心情。抱着积极的态度,珍惜身边的一切,幸福永远伴随着你!自己的快乐,属于自己开辟.
亲近自然,心之畅然也。在海中,山中,星空下,更舒适,更少焦虑;多一份快乐,少一份悲苦。忘记烦恼和悲伤,忘记辛酸和挫折,忘记昨天,忘记自己,忘记脆弱的感情。
只要你充实自己,让生活充满激情。不会多想,幸福就会变的很简单。
2015年10月27日
团学活动策划书电子版 篇2
团学联谊策划书
一、活动目的:为增进各部门的交流,提高各部门的工作效率,加深各部门的工作默契,增进团学大家族各成员的友谊。
二、活动时间:2011年4月23日星期六 上午8点00分开始。
三、活动地点:文庙、驾鹤小桃园、半山文化休闲街
四、活动对象:建筑工程系团委学生会宣传部、生活部、社会实践部、女生部
五、活动准备:每个部门需准备一个表演节目,需可以在户外表演,每位成员需准备一定钱物乘车费、门票、午餐费约50元,几份报纸
六、活动过程:⑴所有成员在23日上午8点00分准时在食堂一楼外集合。
⑵人员到齐后,将各部门人员拆开,所有人员分成5个小组,尽量分配每个小组都有4个部门的成员。
⑶各小组选定一个组长,组长确保组员人数和安全。
⑷8点30全组人员出发坐车,乘98路到人民医院东,转69路到荣军路北站下车步行文庙。
⑸到达文庙后,各组分散开参观文庙,沿途,各小组记录文庙的景点以及具有特色的景物,约40分钟后在出发点集合。
⑹人齐后,出发前往驾鹤小桃园,找一个空旷的草坪,大家围成一个大圈,然后按小组谈谈参观的感受以及聊天,每位成员需自我介绍并谈谈参观的感受,其他成员可提问,问题不限。
⑺玩游戏:同舟共济,每个小组成员想法设法一起站在报纸上停留5秒钟,完成一次后将报纸对折继续进行上一步骤,直到不能完成,成绩最差的组员接受大家的惩罚。大家可以提出好的互动游戏并进行。
⑻按部门的表演准备好的节目。
⑼大家一起到半山文化休闲街,由学长交代好安全事宜,各小组课各自组队在半山休闲街吃东西。
⑽大约40分钟后在指定地点集合,由学长点评,宣布活动结束。
七、注意事项:如当天下雨,则活动改期。
团学活动策划书电子版 篇3
1、 活动主题:读好书,品味生活
二、活动背景:
书籍是人类的朋友。书籍是人类进步的阶梯。读书,可以净化心灵,也可以升华人格,产生深邃的道德境界。在阅读实践活动中,陶冶情操,获得真知,树立理想。
现代要求学生自身具有丰厚的文化底蕴、较高的文学鉴赏素养、广博的阅读储备和敏锐深邃的是非判断能力,而这一切都需要学生不间断地读书学习,广泛涉猎,兼收并蓄,增长阅历,加深积淀,全面提升自身思想、道德、文化及自身素养。
一句话,一个优秀的大学生一定是一个好读书人,会读书,会读书的人更多。
三、活动目的:
1激发学生的阅读兴趣,养成广泛阅读的良好习惯。创建学术型班级,创建特色鲜明的班级文化。
2让学生认识到从阅读中获得知识,认识到书籍对提高学生自我提高的作用。
3、激发学生从课外阅读中去提升自身素养,每天课外阅读时间不少于一个小时,其中坚持每天睡觉前有半个小时的读书时间。
4、培养学生广泛的阅读兴趣,扩大阅读面,增加阅读量,提倡多读书、好读书、读好书、读整本的书,鼓励学生自主选择阅读材料。为了培养学生爱读书的好习惯,丰富学生的课余生活,净化学生的精神世界,努力营造良好的读书氛围,创建“书香”班级,从而好读书,读好书。作到“读书,为精神打底,为人生奠基。
”四、活动流程:
1主持人介绍了活动的背景。
2、有关阅读的***展示。
3、**同学们的视屏。
4、猜书名游戏
5支持者总结了活动,并宣布活动圆满结束。
五、活动负责:
13软件团支部。
六、活动准备:
1、提前申请教室。
2、准备相关的视屏材料。
3、搜集相关游戏的素材。
4通知全班同学佩带徽章。
七、活动时间:
2013年11月15日
八、活动地点:
10号楼a区105
13软件团支部
2013年11月6日
团学活动策划书电子版 篇4
一,活动意义:
以形式多样的活动形式增进团学青同学间的了解与交流,同时活跃工作氛围,促进友谊,加强技术交流,并通过本次活动增强凝聚力,展示与时俱进、充满活力的大学生形象。为我院团学青建设做贡献。
二,活动主题:一起HIGH吧,让你我的生活不再单调!
三,活动策划主办方:院学生会办公室
四,活动时间:
五,活动地点:
六,活动内容:
四、前期准备
(一)策划组(负责人:李惠锦)1、完善策划书,确定具体时间、地点等;
2、联系餐厅负责人,与其商谈相关细节(如:费用、场地大小、设备提供、时间等)
3、惩罚、奖励、任务等的形式的确定和选择;
4、收集班级所获得的荣誉情况;
5、制作电子版毕业杂志及游戏规则说明的PPT
6、参与主持人的选定工作和节目的选择。
7、主持人文稿的审核。
(二)物资准备组(负责人:赖天庆)
1、购买现场布置所需物资:气球、彩带
2、购买PARTY中要用的纸条;
3、制作惩罚抽签箱、抽奖箱、任务抽签箱、宿舍号抽签箱;
4、活动中游戏道具的准备(见附录)
(三)宣传组(负责人:何美玲)
1、组织人员进行现场布置;
2、活动中负责拍摄照片;
(四)节目组(负责人:李淑曼)
1、确定活动主持人(两男两女)
2、选择节目及表演者;
3、了解主持人及节目的准备情况;
(五)机动组(负责人:黄正平)
1、活动开始前发放杂志和任务条
2、安排人员进行引导同学入座
3、现场相应的协助。
六、活动具体流程及时间安排
1、发放杂志及抽取任务条(15min)
2、主持人简述班对的感情史(5min)
3、现场情侣游戏(15min)
4、演唱歌曲《小酒窝》(5min)
5、自行用餐,每桌进行小游戏(20min)
6、主持人简述班级荣誉并感谢班委(3min)
7、演唱《感恩的心》(4min)
8、班委代表致辞(2min)
9、开始执行各自任务
10、主持人简述宿舍趣闻(3min)
11、超级估话仔游戏(15min)
12、暂停完成任务(游戏过后10min)
13、进行未完成任务惩罚(5min)
14、去草坪跳集体舞
七、经费预算
八、附录
1、游戏名称:凤凰飞(同坐一张桌子的一起玩)
游戏道具:无
游戏规则:大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号.从1 开始...左/右时针都可以....比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰.他的左边是2号凤凰.2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞.”这时*凤凰就开始伸缩头和叫“*号凤凰飞,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞.”他左右边的人同时出左右手配合活动..没有及时接下去的就表演节目
2、游戏名称:青蛙跳
游戏道具:无
游戏规则: 两人手指拱在桌面上,一人首先喊“青蛙青蛙跳”在“跳”字发出时,五指弹起一指,如果对方出的与你相同,则输,出其他四指则赢,然后轮到对方喊“青蛙青蛙跳”一直玩下去。输的接受惩罚。
3、游戏名称:猪八戒背媳妇
游戏道具:椅子、气球、鲜花
游戏规则:男生背女生,男生当猪八戒,用纱布蒙住眼睛,女生扮媳妇儿,为猪八戒指引路线,绕过路障,达到终点,最先到达者,为赢。七中路障设置可以摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;鲜花,须拾起,递给媳妇儿。
4、游戏名称:超级无敌估话仔
游戏道具:饮料
游戏规则:每次有十二个人参加,分为甲乙两队,每队有一名发话者和五名估话者组成。本队的发话者由对方队里的一员参与。每队其余的五人则为估话者。每道题只能由一人来参与估话,其余四人给予他参考意见,依次轮流下去。
发话者口里含一口水或饮料,然后说出裁判指定的话,由另一人来猜,规定时间内猜的最多就算赢。输者受惩罚,赢者有奖。
团学活动策划书电子版 篇5
团学活动策划班
会策划书
1、班会主题:“我的未来不是梦”
2、班会主旨:
我进入大学已经快一年了,我的学生在大学的生活已经逐渐步入正轨。可是,高中一心怀揣着的大学梦现今实现了,大学之后的我们却好似失去了方向的鸟儿,不知飞向何方。本次主题班会旨在帮助学生找到自己的新目标,为未来的大学生活指明方向。
3、主办单位:2012级3班
4、班会时间:4月8日
5、班会地点:待定
6、班会流程:
简介:本次班会主要分为:怀念过去——我的梦想——遭遇挫折——经验交流——努力奋斗。共5个篇章
具体流程:
1、主持人引述班会主题,引入第一篇章 “怀念过往”,****《高考高考》
2、主持人引述“我的梦想”篇章,**相册集《我们的梦》(本相册集由本班每位同学共同完成,每人一张**,讲述自己的梦想,具体方式参照当前网络上很火的大学毕业我后悔的相册集)
三。“山寨聚美”优秀产品广告(我自述)
4、游戏环节:
游戏规则:全班分为三或四个组,每组轮流唱出一句含有“梦”、“想”其中任意一字的歌曲,不得重复,每唱一句加一分。轮到那一组唱没唱出的(停留5秒),不计分,游戏持续三分钟,最后一名的那一组将绕场跳兔子舞一圈,第一名小组获得神秘奖品
有奖问答:以举手抢答的方式,回答***中展示的问题。这一环节中存在的问题主要与地理专业知识有关,在各类地理知识中居多。回答正确的同学可获得小礼品
5、***展示两位同学的自白(两位同学的自白分别从两方面来讲述自己的故事,一个是充满希望的奋发向上型,另一个则是进入大学各种不顺型)自白展示加以文字,**,深情朗读的方式进行
6、**“兔斯基路遇挫折”的**
7、经验交流环节,许可老师可讲述自己的大学经历,也可请优秀的学长或是校友出席本次班会做嘉宾,并在本环节为班上同学做一些经验传授
8、努力奋斗环节,同学们参与时光胶囊活动,现场写下自己的梦想,由现场工作人员搜集同学们的纸条放于玻璃瓶中,活动结束后埋于学校某处,待四年之后毕业之时再挖出,留给同学们难忘的一幕时光
9、最后,全班合唱《水手》,在歌声中结束本次班会。
团学活动策划书电子版 篇6
2012能源工程学院石油工程专业二级联赛学习
2012年10月16日能源工程学院石油工程二班图书团支部
一. 活动主题
欢乐与我同在
二. 参加对象
石油工程二班12年级全体学生(共40人)
三. 活动时间
2012年10月18号 15:00~17:40四. 活动地点
五. 活动组织
12级石油工程二班班委
负责人:
六. 活动目的
丰富大家的业余时间,增进大家之间的友谊,让我们可以愉快地渡过无聊的业余时间。
七. 活动内容
**电影《加勒比海盗》,并交流观后感。
八. 活动流程
第一阶段:(准备)宣传委员会成员通知学生,组织成员组织学生进入课堂。
第二阶段:(实施)具体内容如下
1班长总结最新的学习情况并宣布活动开始。
2. **电影《加勒比海盗》
第三阶段:(结束)由团支部书记总结团活动的目的,然后组织学生有序离开教室。
能源工程学院石油工程专业12年级2班
团支部2012年10月16日
团学活动策划书电子版 篇7
一、 活动背景:
又到了春暖花开的时节,为了丰富我系团学干部的业余生活,感受春天,缓解(放松下)枯燥乏味的工作和学习生活。
二、 活动目的、意义和目标:
1目的:通过此项活动提高健康指数,增强体质。同时是我们系团学真正的像一家人,真正的像兄弟姐妹一样,在这个家庭中,我们每个人都很重要,只是我们分工不同,但谁都不可或缺;
2、 意义:通过此次活动来发现自己,让别人来发现自己,同时将自己的现状与以前对比,自己现在有什么改变,或者有什么样的变化,进而从新审视自己,给自己一个定位,树立一个新目标;
三。目标:通过这个活动来发现和了解你自己。你为什么想在系里学习?我来系团学要干什么?出了系团学我学到了什么?
三、 活动准备:
1、 一面系旗;
2、 四个扩音器;
三。活动奖、最佳部门组织奖;
4、 自卑饮用水;
5交通选择(校车或公共汽车)。
4、 活动开展(时间:xx、xx、xx、周日)
1主持人:文化娱乐部,负责节目的各项事务;
2、 活动地点:岳麓山;
3、 活动流程:学校整队出发乘车岳麓山脚岳麓山顶开始活动活动结束岳麓山脚整队返校简短总结活动圆满成功(解散);
4、 活动负责部门:
(1) 组织部:负责组织全系统组员出发、到达目的地、返校;
(2) 纪律保卫部:负责清点人数,维护纪律。必要时,可配合其他部门完成工作;
(3)、生活卫生部:其他部门各派出一位成员听取生活卫生部的安排,负责现场活动垃圾的清理并维持好活动现场环境,做好保洁工作;
(4) 办公室:负责协助其他部门完成各项工作;
5、成立一个突发事件小组:
由主席团负责选好小组成员并备好应急药物,如:创可贴、红花油、纱布和消炎药等,如发生意外可第一时间进行处理,若需帮助,可联系身边系团学的成员帮忙处理。
五、 经费预算:
1、 活动奖品经费:
2、 往返乘车车费:
六、 活动中应注意的问题:
1如有特殊情况,需向所属部门的**说明情况,征得**同意后离开;
2活动中注意安全,不得擅自离开队伍。
七、 奖罚办法:
1奖励措施:对活动过程中表现良好的部门和个人给予最佳部门组织奖和物质奖励;
2、 惩治办法:在活动过程中若有不服从安排者,由各部门及负责人做好记录并交给办公室,由办公室转交主席团,由主席团和贺露老师商讨决定作出处理。
团学活动策划书电子版 篇8
2008计算机2010-2011学年
08计算机班团支部
2010年10月22日
08计算机班团学活动策划书
上学年,本支部结合自身特点,通过不断的学习、反思、总结经验,在团干部的努力和同学们的支持下,较为有效的开展了一系列支部工作和活动,并初步取得了一些成效。本学期,我们将继续努力,为“优秀团支部”目标确立新的发展目标,储备新的力量。从学校工作和支部实际出发,加强思想建设,抓好支部思想道德建设,活跃支部气氛,丰富支部活动,努力使支部工作再上一个新台阶。
支部的活动“贵精不贵多”,我们做的活动要做出特点、做出水平,更作出农大学生的风采。流行划过天空的闪耀,点缀了天空的美丽,而支部的活动也一样,不应是漫天飞舞的烟花,而应是点缀大学生活的精彩明珠。支部组织活动要求精心策划、精细管理,因此做事就必须准确、高效,做到“用最少的时间,最少的人力,最少的物力,办最细致最高效的精品”。
同时,在活动组织上,要努力做到纵向沟通顺畅,横向协调有力,把握主线,注重活动的时效性。虽然我们创建的分会活动很精彩,但每年都应该有所不同。我们支教工作给人一种清新的感觉,让同学们有更多的空间发挥自己的长处,展现青春的激情。
上一学年08计算机团支部举行的“维修遍校园,爱心传万家”电脑维修志愿者活动,得到广大师生的一致好评,本学期,本团支部继续继承以前活动的创新性,实用性的特点,举办各种特色活动。
一个民族、一个阶级、一个时代,需要一群活生生的人来代表它的本色、形象和风格。雷锋就是在我们党和人民的培育下,在社会主义环境中成长起来的一位杰出人物。40多年过去了,从雷锋生活的那个年代到现在,社会和人们的生活已经发生了很大的变化,可是有一样没有变,雷锋这个名字及其所代表的高尚精神内涵,始终唱响了时代的最强音。
年轻人的事迹引发的关于精神生活的大讨论,在海外一直轰轰烈烈、源远流长。
雷锋的先进事迹,蕴含着一种朴实的道德力量,这种力量,正是我们社会需要大力弘扬的一种时代精神,是我们构建和谐社会的一种精神动力,值得我们大力学习宣传。我们需要感动,但更需要行动。为此,我班特开展“学习雷锋精神,人人争当志愿者”系列活动。
一、活动主题
学习雷锋精神,人人争当志愿者
二、参加对象
08计算机班全体成员
三、 活动时间
2010年11月
四、活动地点
学校,西站,121车站
五、活动组织
08计算机班团委会
六、活动目的
使当代青年牢记雷锋精神,更好地了解社会,增强社会责任感和服务意识,全面提高大学生的综合素质。
七、活动背景
为配合学校的德育工作,响应院团委的号召,我们青年志愿者结合实际情况,面向全校展开“学雷锋”活动。让“雷锋”活在新世纪的今天,活在每个人心中。
八、活动内容
由班干部组织自愿活动:
1、对讲文明、讲卫生做宣传。
2鼓励学生在日常生活中帮助他人。
三。11月10日晚饭后,宿舍进行了大扫和评估。
4、在11月14日早上组织我班青年志愿者服务分队去西站121车站执勤,宣传文明乘车,尊老爱幼,展现爱你大学生风彩。
九、活动要求
各班干部要精心准备,认真组织,做到教育有针对性;活动形式立足于大学生的特点,做到教育形式的多样化。
十、活动意义
深入开展学习雷锋精神的活动是大力弘扬中华民族传统美德的需要,是倡导一代社会主义新风的需要,是培养一代社会主义四有新人的需要,也是强化自身传统美德和公民道德意识,规范个人行为,提高个人素质的需要,这就要求团小组各成员要指导同学把握雷锋精神的实质,各位同学要深刻领会新时期学雷锋活动的重大意义,以进一步提高对学习雷锋精神的认识。
2008年计算机类电子竞技竞赛计划
一. 活动简介
活动主题:电子竞技
活动定位:展示农科大学生风采,建设校园网络文化。
活动背景:电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。2003年,中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。
今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会一个影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。
目标:1。引导医学院校电子竞技健康发展,树立正确的电子竞技观念。
2为广大电子竞技爱好者提供了一个展示自己竞技水平的平台。
三。要活跃高校电子竞技氛围,引导校园文化潮流,丰富农业大学生的课余生活。
活动形式:本次比赛设cs、魔兽争霸两个项目。整个比赛过程分为三个部分:淘汰赛、第二轮和决赛。
特点:形式生动,互动性强,意义深远。
二.活动流程
(一) 前期宣传
1、 在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。
(二) 活动流程:
1报名时间:2010年11月20日-11月25日
2、 比赛阶段
淘汰赛:与指定的对手进行抽签比赛,以单败淘汰
第二轮:cs、魔兽两个项目采用团体积分制,最高分获胜
劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛
三。最后阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,
2)比赛期间允许同学旁观
4后续工作:以红名单的形式公布获奖名单,组织颁奖晚会,并对商家进行最终公示
(三)活动时间:12月初
三.各游戏具体比赛规则
反恐精英( counterstrike )
1队伍组成:每队3人,可有1-2名替补队员,
2、 每个队必须有队伍的专用名字及队长一名
三。比赛方式:比赛采用积分制
4、 胜负判定:采取国际最新maxrou
nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。
魔兽项目比赛细则
魔兽争霸3:冰冻王座
1.基本规则:
1.1比赛计算机由组委会提供。选手不能自带电脑;
1.2玩家可以使用自己的键盘、鼠标等控制设备,但必须自带驱动程序;
2、比赛程序:
2.1各队应按照图纸表和时间表进行比赛;
2.2缺席或迟到的选手将被取消比赛资格;
2.3比赛开始前,每位选手必须等待裁判的指示;
2.4不能与场外人员沟通;
2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;
2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;
3、游戏规则:
1游戏版本:魔兽争霸三:冰封宝座1.20版
2. 总则
a) 比赛模式 : 1 vs 1
b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时
(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。
(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。
以上为08计算机班本学期有望组织的团学活动。
活动意义:电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子***的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。大学生作为一个文化程度较高的群体,应该正确认识计算机和电子游戏的积极意义。
远离网络游戏,接触积极竞争的游戏。这次比赛对引导学生正确对待电脑游戏具有重要意义。打**四个电脑游戏应该不再像以前那样被禁止了。
这种方法不适合大学教育的实施,应该从禁止转向引导教育。本次比赛也正是符合这样一个目的,将在多个方面具有重要意义。
08计算机班团支部
2010年10月25日