大学比赛活动策划。
伴着我们工作的不断优化,我们会看到各种各样的范文,不同的文章可以用在不同的场合,在哪里可以找到相关的范文呢?小编经过搜集和处理,为你提供大学比赛活动策划1000字(合集4篇),供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。
大学比赛活动策划 篇1
一、活动背景
面对全球金融危机,大学生就业问题面临严峻挑战,为积极响应国务院发出的以创业带动就业,不断强化大学生就业力建设的号召,加强大学生的创业意识和创新精神,塑造大学生的经理人素质和品质,提升大学生就业力。本着理论结合实际,实战加上模拟,高校联合企业的基本原则,校社联拓鹰管理学社联合其他兄弟社团发起由学生、导师、以及企业经理人员的共同参与和配合,开展形式多样、内容广泛的 “挑战经理人”系列活动。
二、 活动目的
1、增强大学生创业意识和创新精神,塑造大学生经理人素质和品质,提升综合素质。
2、加强社团间联系,通过强强联手做大活动,使活动受益面更广和影响力更大。3、打造良好的社团品牌,为校社联以及各社团的发展壮大提供后备储蓄力量。
三、主办、承办单位
主办:校学生社团联合会
承办:校学生社团联合会拓鹰管理学社、校学生社团联合会市场营销协会
四、参赛对象
某某大学全体在校学生
五、报名方式
参赛者在3月18号前,将个人简历发送到指定邮箱()号前发送个人策划书。参赛者可通过校社联发文或者登陆到大学学生社团联合会网站( )了解到比赛的相关信息。
六、活动流程
1、初赛阶段 (“策划”大比拼,决出16强)
参赛者对“如何进行社团建设”做一份策划书。内容包括:组织机构建设;社团日常活动及管理等实施思路和具体方案;对方案风险评估等等。社团类型不限制。自报名之日起20日内交齐。
要求:用a4纸文档2份;电子版本word文档一份传到。
评审标准:a、机制的完整性 b、内容的可行性 c、适当(方案)的创新性 d、对社团管理(是否)有促进作用。
2、预决赛阶段(面试综合考评)
a、简短的自我介绍(2分钟)
b、面试试题(由评委出题),选出8强进入决赛。
3、总决赛阶段(选前三强)
1)自我介绍(1分钟时间)
2)策划书演讲(选手制作成ppt或者flash,上台讲解,时间为8分钟)
3)人气支持(决赛前,选手在统一在规定的时间和规则内寻求同学支持)
4)策划书“压力对白”。(由选手互相对对方的策划书进行压力性反驳,以此了解对方,并为后面环节的压力选择做铺垫)
5)评委提问
七、奖项设置
一等奖:200元现金+价值900元学习卡+证书;
二等奖:100元现金+价值700元学习卡+证书;
三等奖:50元现金+价值500元学习卡+证书;
入围奖(前八强):证书+价值200元学习卡证书。
前三强可获社团导师网龙公司资深副总裁当面交流并共餐的机会。
大学比赛活动策划 篇2
一、活动背景:
为了贯彻落实“创先争优”实践活动,培养本协会成员的活动积极性,增加同学们的创先争优意识,丰富同学的大学生活,促进协会成员的交流沟通,“学创”计算机协会特举办此次演讲比赛。
二、活动目的:
1、为丰富校园文化生活、提高校园文化品位,创造和谐、奋进、创新的校园文化氛围,响应“创先争优”活动。让同学们知道社会主义荣辱观,立远大志向,竖世纪新风,让同学们以积极的人生观、价值观投身学习及工作中去,投身于学校的创新发展中,顾全大局,拼博奋进。
2、有利于破除不文明行为,为营造和谐的社会氛围和校园氛围发挥作用。
3、繁荣校园文化,培养学生的主人翁意识,学会从我做起、从现在做起、从日常生活做起、从平凡小事做起;
4、选拔优秀的演讲人才;
5、通过本次演讲活动,为本协会成员提供一个锻炼口才,展现自我的平台,增加协会内部活动,促进协会人员的交流,提高协会人员的`活动积极性
三、主办单位
毕节学院“计算机”协会
四、活动原则:
以“舞动青春”为主题,尽情发挥参赛选手的自身风采和演讲才能,参赛者可以围绕这个主题,从不同的角度诠释对青春的理解与感受,并以演讲的形式表达自己对青春的热爱,认识或思考。文章要有真情实感,文体不限,文字长短以演讲5分钟为限。
五、活动细则:
(一)、宣传、报名,前期工作
1、将此次演讲的相关情况进行初步介绍,鼓励同学大力宣传,并下发相关资料帮助宣传。
宣传形式;a、协会群里通知b、贴海报c、各部门相关人员负责
2、报名工作安排
a、报名时间:XX年4月1号——XX年4月14号。
b、每个部门必须参加3人以上,在4月14日前,把各部名单交给宣传部负责人。
c、4月15日即下周五晚上7点参赛者到“学创”计算机协会办公室进行演讲抽签
3、活动时间:XX-4-16下午2:3
4、活动地点:1—52
5、评委和嘉宾的邀请:本协会评审两人,演讲与口才协会评审两人
6、主持:选口语表达能力和变通能力较好的,并且有主持经验的人担当主持人。主持人两人,男女各一人。
7、评分原则:本着公平、公正、公开的原则
8.参赛选手要求:
(1)本协会成员
(2)主题为“舞动青春”,题目自选,要求内容积极、健康、向上
(3)如有背景音乐,请自带曲目。
(4)时间限制(演讲限时5分钟,超过5分钟按减分制实行)
(5)迟到15分钟以上的选手取消参赛资格
9.比赛规则:
a.演讲为命题演讲,内容积极向上,感情真挚
b.参赛选手到会场后在签到处签到,比赛正式开始后15分钟不到者视为弃权
c.参赛选手根据抽签顺序依次上台演讲
d.要求选手用普通话尽可能脱稿演讲,语言表达生动流畅
e.本次比赛将设定6个获奖名额,其中分别设一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。
1.评分标准
1、评委评分细则(百分制,计算分值时,累加后求平均值即为选手评委得分,若分数相差1分则去掉最高分以及最低分再算平均分)
仪表形象:(2分)
1)着装整齐,大方得体。(1分)
大学比赛活动策划 篇3
一、活动目的:
丰富同学业余生活,增强同学体质,培养其团队精神。
二、活动方式:
1、有06—07几个班分别派出一个代表队(男、女各4人),通过抽签方式进行第一轮淘汰赛。
2、由剩余代表队进行冠、亚、季军争夺赛。(抽签)
3、比赛项目共分为男单、女单、混双、男双、女双(参赛人员不得同时参加两个项目的比赛)
三、活动规则:
1、比赛开始前一分钟由裁判组织队员抽签(分别注有:1号、2号、3号、4号、5号、6号),1号对3号,2号对6号,4号对5号,且抽到单数者有选择场地位置及优先发球权。
2、每场11个球,五局三胜这,连胜三局者胜出,第四、五局可经双方同意取消(如出现10—10,则加两球,连胜两球者胜出,如a队10:b队12,b胜出)。
3、队员自带球拍,组织者提供球。
4、不得辱骂对方,各种日常写作指导,教您怎样写范文一切由裁判判决。
四、活动奖项:
冠、亚、季军各一名。
五、比赛时间:
4月7日中午13点。
大学比赛活动策划 篇4
一、 活动宗旨:
团结、向上、友好、互助。大学生活是丰富多彩的,我们不仅要学习而且要参加各种活动来丰富自己。本次拔河比赛不仅可以丰富同学们的课余生活,而且可以使大家强健体魄,增强同学们的了解和团结,加强各班各学部之间的联系。本次比赛为大一新生提供了一个展示青春活力,展现自我的空间和舞台。主要中心:积极、向上、团结、奋进、运动、健康 。
二、 活动目的
为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,通过拔河比赛发扬团队精神,增强凝聚力,使学生们集合集体的力量,以提高我系学生团体合作和坚忍不拔的精神;丰富大学生的校园生活,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。通过拔河比赛发扬团队精神,增加组织凝聚力,为广大同学搭建一个相互交流学习的平台,使同学们体会到有组织有纪律的集体力量。
三、活动对象
数控一班、二班、三班、四班、五班、六班。数维一班。
四、活动时间
10月30日星期天下午2点
五、活动地点
九江职业技术学院足球场跑道
六、比赛流程
1、各班提前做好班级同学通知
2、审批场地,检查比赛绳索的安全情况。
3、通知比赛班级提前进行班级比赛抽签。
4、裁判员的选定,每班一个代表,但本班代表不参与本班比赛的裁判。
5、活动结束后,由各班班委组织本班同学进行思想汇报,从比赛中学到了什么。
七、比赛规则
1、 本次比赛以班级为参赛单位。每班15人参加比赛,(据情况安排替补队员,每班最多5人)性别不限。
2、 每班体育委员,比赛前十分钟领队到比赛场地(各班班旗带着),参赛队伍按照比赛场次安排准时到场参加比赛,因特殊原因需要更改比赛时间的班级提前通知工作人员。班长与团支书组织本班同学有序入场。
3、 比赛实行三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局胜出时比赛宣布结果,获胜班级进入下一轮比赛(由于有7个班,所以将抽签出一个班直接参与第二轮比赛)
4、 比赛分为淘汰赛、半决赛、决赛三个阶段。
5、 为避免损伤要求不准戴手套,不许穿钉子鞋参加比赛。
6、 各班组织好自己的啦啦队秩序,不准上场帮忙,一经发现立即取消该队所有成绩和参赛资格。
7、 必须听从裁判的判罚及工作人员的指挥,遵守比赛纪律,友谊第一、比赛第二,对违反比赛规则又不服从劝阻的判输。
八、比赛物质申请
1、比赛需要场地申请(足球场跑道)
2、比赛所需的长绳、石灰(标界限)
九、比赛名次,奖品设置
一等奖:篮球一个(120元左右)
二等奖:足球一个(70元左右)
三等奖:羽毛球拍一副(40元左右)
组织风尚奖:小奖品一份
组织风尚奖评比标准
1、 啦啦队人数,多者为佳。
2、 啦啦队组织有序,口号整齐,遵守比赛须知的相关规定,服从秩序人员安排。
3、 啦啦队语言文明,没有诋毁恶意他人的现象。
4、 比赛队员文明比赛,遵守比赛须知相关规定,服从裁判判决。
5、 坚持友谊第一、比赛第二的风格。
每班出班费50元,用于奖品,饮用水等等的经费,比赛后公布资金消费情况。
十、另附比赛细则如下:
一:人员安排
举办方:每场主裁一名,副裁一名,秩序员三名,记录员一名。
参赛队:传统比赛:每队15人,监督各1名,每队出负责人1名,可自愿安排啦啦队长一名组织啦啦队活动
二、职责和义务
举办方:
1、 所有工作人员提前20分钟到场。
2、 裁判自备计时工具,硬币一枚,供双方选场。
3、 裁判赛前向双方负责人强调比赛规则。
4、 主裁判吹哨,判定是否违规及比赛胜负,副裁负责计时和每局比赛结束后报时,协助主裁。
5、 记录员负责记录比赛结果
6、 秩序员负责组织队员入场,清点队员人数,维持现场秩序,监督并纠正违规行为。
7、 主裁判每场比赛结束后请双方负责人在记录表(两张)上签字。
8、 每场比赛结束后清理比赛现场并通知下场参赛队的比赛时间。
9、 如有突发情况,由裁判与负责人交涉,形势重大的由主裁提请裁判委员会判定。
10、 工作人员态度端正语言得体。
参赛队:
1、 负责人为参赛队的总负责者,对于比赛中出现的任何情况及疑问,负责人是唯一有权向裁判及裁委会直接举报、干涉、协商之人,也要对本队因不遵守比赛须知有关规定而出现的意外事故及结果负责,负责人负责在记录表上签名。
2、 监督负责赛前清点对方队员人数,比赛监督对方是否有违规行为,如对方有违规情况可向本场裁判或秩序员举报。
3、 队员负责拔河,请使用正确姿势,注意安全。
4、 啦啦队只能在比赛场地外加油助威,不得拥入场内,不得与队员发生身体接触。
5、 队员和啦啦队成员无直接质疑权,如有任何疑问可提请本队负责人与裁判交涉。
6、 比赛采用单淘汰制,三局两胜。
7、 每场比赛前由主裁组织负责人以投币方式决定双方选场权,每局结束后互换场地。
8、 迟到十分钟及以上者按弃权处理,另一方直接晋级。
9、 每队第一名队员不可越线,队员不可将绳子绑在身上。
10、 啦啦队员不得与参赛队有身体接触,给予一次警告,如若再犯,当局判负。
11、 所有比赛应保持队员一致,若无特殊情况不得换人,如有特殊情况可在一局结束后向主裁申请,经批准后方可更换队员。
12、 比赛以主裁哨声为准,分持绳、开始、结束、松绳四声哨,如在松绳响起前松绳,造成双方队员摔倒或受伤,如责任在获胜方,则此局成绩取消加赛一场,并对受伤队员负全责,如责任在负方则此局成绩有效,对受伤人员负全责。
13、 比赛队员必须是本班成员,不得请外援,否则一经举报核实后,取消比赛资格。
14、 对于恶意扰乱比赛秩序,不服从比赛规则的现象,给予一次警告,如若不听取消比赛资格。
15、 赛后负责人在成绩记录表上签字,如有质疑可在签字前与裁判协商,由裁判裁决,记录表一经签字,成绩即可生效,不得更改。
三、应急处理办法:
1、 对于比赛过程中的任何突发情况都由负责人与裁委会协商交涉,由裁委会决定。
2、 比赛中如有重大意外,马上终止比赛,并由主裁提交裁委会判定。
3、 比赛中因器材造成的手划伤可在一局结束后,由秩序员带到总记录处进行伤口处理。
4、 比赛中因个人姿势不当或违反规则造成的伤害,后果自负。
策划书编写人: 数控1105班团支书潘昱翔
策划参与人员: 数控一班、二班、三班、四班、五班、六班。数维一班。
各班班长等负责人员