大学联谊活动策划模板

发表时间:2023-04-24

联谊活动策划。

策划书的内容要大于形式,在策划案的制作过程中,就是一个项目的可行研究分析过程,制定好策划书,能够帮助我们认清自己,你觉得岗位制定策划书会有用吗?下面由笔稿范文网的编辑给大家来分享大学联谊活动策划,希望能帮助到你,请收藏!

大学联谊活动策划 篇1

一、 活动主题:

四世同堂

二、 参与活动人员:

金融学院保险系全体同学

三、 活动时间

12月22号晚上

四、 活动地点

大学生活动中心三号报告厅

五、 活动背景:

转眼间大一的学弟学妹们来到我们保险系这个温暖的大家庭已有半年之久了,我们很高兴有这么多的孩子融入我们保险系这个大家庭,但与此同时,我们不得不面对的一个事实是,大四的学长学姐们还有半年就要从这所美丽的大学毕业,去开拓他们人生的另一片天地。在这即将到来的元旦,我们想借此机会把整个保险系的学生聚集在一起,增强大家之间的交流和感情!

六、 活动目的:

佛曰:“佛前三百次的回眸换来今生的一次擦肩而过!”我们一百多名来自五湖四海的学生相聚在我们保险系这个温暖的大家庭,在这里我们互相帮助,共同学习,不管以后我们走到哪里,我们都是来自保险系这个大家庭的孩子,这里有平易近人的老师,有热心助人的学长学姐,有活泼可爱的学弟学妹!我们永远是相亲相爱的一家人!

七、 活动流程:

四位主持人致开幕词,并将接下来活动的流程做一个大致的说明。

主持人宣布活动开始,大家齐唱团歌。

开始表演节目:

1. 大二女生舞蹈《千年等一回》

2. 大二女生独唱《你好,保险班》

3. 大一女生小提琴独奏

4. 游戏:

名称:五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。

5. 大一的话剧《项羽外传》

6. 大二男生独唱《明天依然爱你》

7. 大一女生的街舞

8. 大二女生的爵士舞蹈

9. 大二女生的团体舞

10. 结束语

八、 事前活动准备:

1. 申请报告厅

2. 活动事前班干部一起策划

3. 生活委员买装饰会场所必需的东西

4. 班干部提前去装饰会场

九、 事后活动总结:

1. 全体班干部留下来清理会场

2. 团组织活动后在团支书的带领下全体班干部开会,及时对这次的团组织活动进行总结,并向其他班干部传达班上其他成员对这次团组织活动的意见和看法。

大学联谊活动策划 篇2

一、活动的目的及意义:

为增进两个班级同学彼此间的沟通、了解,增进同学之间的友谊,也为提升班级的凝聚力。使同学们感受班级与班级之间的活跃气息和班级之间的友情,同学之间的友谊,同时丰富了大家的课余生活。

二、参加对象:xxx级工xx类x班和x班

三、活动时间:xxx年xx0月xx5日

四、活动地点:7教大电阶室

五、活动流程:

1、前期准备:

1)、10月11日做好活动策划书,安排好各工作人员的任务;

2)、班级准备演出节目,并且进行排练;

3)、由组织委员和生活委员外出买活动时所需物品比如气球、彩带等;

4)、团支书,组织委员,信息委员,宣传委员负责布置会场;

5)、各位组长及时通知并督促组员进入会场。

a、宣传方案:通知联谊的班级,组织班会通知班委,再以口述通知全班同学。

b、组织方案:总负责人,策划人,现场纪律负责人,拍摄摄像,活动记录者

6)、10月11日前准备好所有物品:所有需买物品安排负责人

插板、冰块、盆子、场地安排负责人

歌曲收集及制作安排负责人

凳子、竹棒、清洁用具安排负责人

照相机,音响、话筒、地毯的借还

投影仪的借还单独安排负责人

小游戏问题的收集

床上书桌的借还

7)10月13日完开会核对,确定各项需要提前准备的工作是否完成;

主持稿;号码牌2份;小游戏卡片;小游戏问题;歌曲;

2、活动中期:

1)10月15日下午4点,所有工作人员到教室布置场地;5点半布置完毕;

具体人员安排:

音响、话筒、地毯的布置,投影仪的安装,现场电脑操控

气球的装饰

书桌的摆放,贴好桌上便利贴

饮食的'准备

插板,彩灯的布置

2)6点进场,主持同学进入会场,并贴上号码牌。6点半正式开始。

具体流程:

·开场白,主持人介绍活动流程与规则,活动正式开始;

·K歌大赛:每轮5对选手参与比赛,视同学们的积极性而定轮数;

海选:5对选手抢唱8首歌,分数最低者淘汰,本轮淘汰1对,剩余4对;

天旋地转:4对选手轮流唱歌,若搭档唱错或不会唱,另一位转6圈,总共十首歌,得分最低者淘汰。本轮淘汰1对,剩余3对;

过冰山:一人唱歌,搭档站在冰上,抢唱先唱出来的搭档先下来,最后剩下的淘汰。本轮淘汰1对,剩余2对;

拯救美女:女生身上有三条绳子,每唱对一首,解掉一条,先拯救出者获胜;

为获胜者颁发奖品。

·中途的小游戏:“你来比,我来猜”,“诚实勇敢”;

游戏规则:K歌比赛:唱对一首歌得2分;唱错或不会唱不扣分。歌词可以适当提醒,但如果一句歌词都不会,仍不给分。

你来比,我来猜:三对一组,在规定时间内(2分钟),猜出个数最多的获胜。猜出一个算2分。

只能用肢体语言提示,若犯规,则扣去5秒钟,且当题不给分。

诚实勇敢:第一个被点到名的同学,做惩罚者,并决定第二个被点名的同学,并给他(她)出一题,“诚实”或是“勇敢”,被惩罚者完成任务后,可以转换角色,进行下一个点名。本游戏不涉及分数。

具体人员安排:

记分员,

道具准备,奖惩执行

照相

3)结束:合唱《朋友》

3、活动后期:

1)活动结束后,工作人员共同打扫清洁。

2)宣传委员写好通讯稿,组织委员写好总结。

六、应急方案:

1、若音响等设备出问题,唐浩联系修理或重新租;主持人控制好场面。

2、若突然停电,主持人控制好,20分钟若不来电,活动则改期;安排好同学出教学楼,避免发生意外事故。

3、发生任何意外,唐浩与陈星如统筹全局,主持人配合,确保同学们的安全及活动的有序进行。

七、活动要求:

1、参与者必须接受活动组织者的统一指挥,分工协作,精心实施。

2、所有同学必须到场,若有急事,应事先向负责人请假。

3、活动意外情况:发生口角冲突。

大学联谊活动策划 篇3

一、活动主题:

兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。

二、活动目的:

全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以第二届兄弟院系联谊会的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。

三、活动流程:

此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。

该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通

2、指手画脚现默契

3、歌词记忆大比拼

第一环节:心有灵犀一点通

针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。

第二环节:指手画脚现默契

每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。

第三环节:歌词记忆大比拼

此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。

四、评分标准:

三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。

五、评委代表:

次活动的评委由各学院学生会代表组成。

六、活动对象:

艺文学院和设计学院全体学生。

七、报名要求:

肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。

八、报名时间: 25日中午餐厅门口(wwW.LIuXUe86.cOm 出国留学网)

九、活动时间: 六月初(待定)

十、活动地点: 设计楼2317教室

十一、奖项设置

此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。

十二、活动宣传:

1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。

2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。

十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部

艺术文化学院学生会学习部

十四、报名方式: 张晓敏 15154133363 (设计学院)

徐大为 15165063408 (设计学院)

傅美君 15154133354 (艺文学院)

(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)

设计学院学习部

20xx-5-17

大学联谊活动策划 篇4

男一女,两人背靠背夹气球跑,跑到终点后将气球

坐破,用时最短的为胜。(说明:此游戏能很好考验协作能力)

输的组表演节目。

主持人宣布进行第二个游戏:偷天陷阱

这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等.(说明:此游戏笑料百出,最能调动现场气氛)

主持人宣布进行第三个游戏:五毛和一块

道具:不需要;

场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;

人数:现场所有的人

人员:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,负责发号司令

规则如下:

在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。

游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。(说明:此活动最能增进陌生人之间的友谊,适合联谊活动)

输的人表演节目

主持人宣布进入最后一个环节:集体跳兔子舞

兔子舞音乐想起,由会跳的同学带动不会跳的同学,慢慢带动害羞内向的同学,所有的人搭肩跳成一个圈,直到现场气氛最haigh.(说明:这是happy

ending,是和谐、友谊、团结的体现)

7,自由活动和交流(社团与社团之间,老乡和老乡之间等等)

8,整理活动现场,收拾所有的垃圾

9,大家一起下山

10,回到青大,带领师大和民大的同学参观我校

六、活动注意事项:

1.提前与师大和民大的社团交流,提前让他们了解我们的活动

2.提前备好缓解高原反应的药物

2.准时参加活动,听从主持人、工作人员的统一安排

大学联谊活动策划 篇5

为增进五所院校友谊,促进五校社团合作与发展,推动教育事业全面发展,促进地区校园特色建设,开发学生潜能,发展民族文化。经五校社团联合会(社团部)主席团会议研究决定。兹决于20xx年 1月10日晚18:30举行“五校联谊社团联欢晚会”,相关事宜如下:

一. 组织机构

主办方:五校社团联合会总部

举办方:五校社团联合会(五校分别为:)

协办方:五校各社团

二. 活动主题:友好合作,共同发展。

三. 活动时间:20xx年1月10日晚18:30

四. 活动场地:凯里行政中心大礼堂

五. 活动对象:五校所有社团以及相关学生

六. 具体流程

1、12月6日完成策划(草案),联系会场。

2、12月7日—10日筹备资金(如需拉赞助,则延期),颁布消息(售票)、完成前期宣传工作。

3、12月10日做背景(横幅)

4、12月9~20日,节目汇总,节目彩排,选主持人、部署具体任务、主持人(台词)。

5、12月28日节目现场彩排,打扫场地,节目检录。

6、12月29日检查设备,布置场地、购买所需物品、设备(租用)。

7、1月10日下午5点检查设备安排工作人员迅速到位。

8、1月10日下午6:00开始查票入场。

9、1月10日19点开始活动,主持人上台,理事长宣布活动开幕。

10、11点活动临近结束,五联社团联盟签约仪式。

11、活动结束,退场。

12、参演人员卸妆,五联工作人员合影、参演人员合影。

13、打扫场地、收拾东西、归还设备。

14.回家。

七. 节目: 共有xx个节目。

分别为:xxxx xxxx xxxx xxxx

八. 门票分配办法:

门票按投资占活动总金额百分比多少进行分配,座位按区域划分。门票价格由门票所有者(方)自定。

总资金: 元

一中: 元,占 % ,应得票数 张。

民高: 元,占 % ,应得票数 张。

三中: 元,占 % ,应得票数 张。

附中: 元,占 % ,应得票数 张。

振华: 元,占 % ,应得票数 张。

九.任务部署:

后勤组:

节目组:

治安组:

音控组:

十.安全事项

1. 参与本次活动者人身、财产、乘车等安全一律自行负责。

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